第三者シューティングゲームは、撮影、[1]、そしてプレイヤーが第三者の視野にアバターを見ることができるゲームである。[1] [2]第三者シューティングゲームは、メインキャラクターの目を通してゲームを見る代わりにゲームであり、ゲームでメインキャラクターの移動や撮影を見て、ゲームは撮影に焦点を当てています。[3]
それは3Dジャンルですそれは、特にコンソールで、2000年代初頭、2000年半ばに顕著に成長しました。それは一人称シューティングゲームの撮影要素を特徴としています。第三者シューティングゲームは、第三者カメラを狙うのを困難にするための目的支援機能を組み込んだ。多くの形の一人称のビューをいくつか含みます。ジャンルの初期の例では、プレーヤーは依然として一人称ビューを使用することを依然として依頼する必要がありますが、新しいタイトルはプレイヤーがFPSのように遊ぶことを可能にします。