Treaks Solitaireルール
トリピークスソリティアのゲームボードは次のように構成されています。
••• 3つのピーク:
3つのピーク(ピラミッド)があり、それぞれが4枚のカードの高さです。ピークは最低レベルを共有しています。下部のカードは表向きですが、より高いものは直面しています。
•在庫:
左下の顔面山。廃棄物を描き、廃棄物を置くために使用されます。
•廃棄物:
在庫の横にあるフェイスアップパイル。初めには空です。
ゲームプレイ
ゲームの目的は、3つのピークから廃棄物へのすべてのカードを移動することです。オープンカードを廃棄物に移動することしかできません。他にカードを覆っていない場合、カードは開いていると見なされます。始めに最下段全体が開いています。あなたがピークからカードを移動すると、あなたがそれからひっくり返して、それからあなたが廃棄されることができる他のカードを開きます。または廃棄物の一番上のカードよりも1つ少ない。例えば。廃棄物に6がある場合は、5または7をそこに移動させることができます。当初、廃棄物は空であり、そこにカードを動かすことができます。あなたは「角を回す」、すなわちKa 2 Akに、あなたは2つか王にACEを置くことができます。
あなたが廃棄物に移動することができるピークにカードがない場合あなたは在庫からカードを入手し、それを無駄に変えることができます。あなたは在庫を通して一度に行くことができます、リセットは許可されていないので、あなたが間違いなくピークからカードを動かすことができない限り在庫は使用しないでください。
winning
3つのピークから廃棄物までのすべてのカードを移動することでゲームを獲得してください。あなたが完了したときに在庫に残っているカードは
ピークからカードを動かすことができず、それ以上のカードがありませんそれからあなたはゲームを失いました。このゲームはこれについてあなたに通知されますが、他の解決策を見つけようとするために元に戻すボタンを使うことができます。
スコア
スコアは基づいています最後に残されたカードの数カードが残っていないことで勝ちます。ゲームはまたあなたが勝つために作った動きを数えます、それで少ない動きのある勝利はより良いと考えられます。ゲームは50.000ナンバーの各ゲームのそれぞれの最良の結果を追跡し、あなたがレコードを破るならば、またはあなたが特定のゲームのために最良の結果を持っているなら、あなたが最初にゲームを勝ち取るかそれを終えないでください。
Winnable%
Wikipediaによると、1989年にゲームはRobert Hogueによって発明されました。元のゲームに関するコンピュータ統計分析これにより、全世界のすべてのゲームの90%以上が解決できないことを示しました。
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