スパイウォーは、不適切な複雑で罠や武器を使って互いを殺そうとしている2つのスパイのスラップスティックアンティクスについてです。ゲームの目的は、ブリーフケースでさまざまな秘密項目を集めて、建物を撮影することです。対抗するプレイヤーの前の空港への扉、またはタイマーが走る前に。アイテムを探している間、トラップは対戦相手(または不注意である場合はプレイヤー自身)を取り出すために置くことができます。各スパイには、各死亡時に30秒で枯渇する個人的なカウントダウンタイマーがあります。
arenaは、グリッドパターンに配置された一連の相互接続された部屋から構築された大使館です。より高いレベルにはより多くの部屋があり、したがってより大きなプレイエリアがあります。奴隷が互いに近くにあるときには、手作りの戦闘だけでなく、スパイは遊び地を占める家具やドアにトラップを置くことができます。これらのトラップは、スパイがアイテムの家具を検索するか、またはブービー閉じ込められたドアを開くときに起動され、その結果、撮影されている漫画のスタイルのアニメーションが撮影され、吹き飛ばされ、吹き上げ、天使として天の天使として浮かぶ。
戦略は、使用可能な各トラップの量をスパイすることができる各トラップの量を制限することによって、そしてトラップをスパイによってトリガーすることによって導入されます。いくつかの家具には特定のトラップまで一致する「救済策」も含みます。これらはトラップを落とすことを可能にしますが、一度に1つだけフェッチできます。
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