SOSは、2人以上のプレイヤーのための紙と鉛筆のゲームです。それはTIC-TAC-TOEとドットとボックスに似ていますが、複雑さが大きいです。
SOSは、2人のプレイヤーで演奏されたときのコンビナトリアルゲームです。ゲーム理論の観点からは、それは完全な情報を備えたゼロシャルゲームです。プレイヤーは順番に「S」または「O」を追加して、各ターンを使用する必要はありません。ゲームの目的は、接続された正方形の間(斜め、水平方向、または垂直方向)の間で直線シーケンスS-O-Sを作成し、できるだけ多くのそのようなシーケンスを作成することを試みることです。プレイヤーがSOSを作成することに成功した場合、そのプレイヤーはすぐに別のターンを受け取り、SOSをターンに作成できなくなるまで続きます。そうでなければ、各移動後にプレイヤー間で交換します。グリッドが埋められたら、勝者は最もソスを作ったプレーヤーです。グリッドが埋められていて、各プレイヤーのソスの数が同じである場合、ゲームは描画されます。
SOSを作成するプレイヤーが勝者である場合はゲームをプレイすることができますソスが作成されたゲームは描画です。