ロケットの音は動的で没入型の宇宙射撃機です。
破壊されることなく、それらを破壊することによってそれらを破壊することによって小惑星攻撃を生き残る必要があるアリーナで宇宙船を弾きます。
ロケット音の背後にあるコンセプトは、プレイヤーを演奏しながら新しい音楽スタイルとより少ない知られているアーティストに紹介することです。
この目的のために、現在9つの異なる音楽スタイルを表す9つのレベルがあり、各レベルには最適な発見を可能にするために定期的に更新される一定数の音楽があります。
• Fix(s) : Moving System.
• Update(s) :
- Number of colors in the customization menu.
- Clickable pause button size (invisible).
- Size of the player's information (levels, tokens, gems).