エミールはゲームではありません。エミールは教育的でユニークで面白いです。
エミルは楽しいです。ただし、数瞬間、つかの間の楽しみを提供することを意図したものではありません。それは学校志向であり、科学研究と教師や生徒との長年の仕事に基づいています。
それは、コンピューターサイエンスと現代の学習理論を教えることで得られる国際的な経験に根ざしていますが、同時に完全に現在の革新された州の教育プログラムの要件を満たしています。エミールは、初めて、すべての学生向けのよく考え抜かれた体系的な認知プロセスとしてコンピューターサイエンスを作成します。エミルは、コンピューターサイエンスを単にコンピューターの使用を教えるだけの新しい形式の探査、問題解決、および被験者間の共同パートナーシップに変更します。エミールとのコンピューターサイエンスは、学生にデジタル環境で責任を持って生き、仕事をする方法、そして世界を探求し、変える方法を教えています。
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