Res Militariaは、クロスプラットフォームのターンベースの戦略ゲームです。
古典的なチェスゲームと伝統的なウォーボードゲームに触発され、ゲームの複雑さを低く抑え、学習する時間を抑えながら、実際の歴史的なコンテキストでウォーゲーム体験を提案します。最初にチュートリアルシナリオを試して、基本を学びましょう。
これは、ヒストリアバトルシリーズに基づいており、同じターンベースのメカニズムを備えており、ユーザーが要求するほとんどの機能で改善され、より魅力的でモダンなユーザーインターフェイスを備えています。 Historia Battlesウォーゲームは、ユニットのグラフィックとアニメーションにGodotとブレンダーを使用して完全に書き直されました。
アプリはゲーム中にAdmobバナーと広告ビデオを使用して、ユーザーエクスペリエンスへの影響を減らし、報酬ビデオを最後まで視聴します。
アプリはいくつかの使用統計を収集します。ユーザーは設定画面でこの動作を無効にできます。
再現された戦闘は(*):
-紀元前508年ローマ包囲戦(ローマ対エトルリア人)
-紀元前390年アッリアの戦い(ローマ対セルティックス)
-紀元前218年ハンニバルティキヌスの戦い-(ローマ人対カルタゴ人)
-紀元前218年ハンニバルトレビアの戦い-(ローマ人対カルタゴ人)
-紀元前217年ハンニバルトラシメヌスの戦い-(ローマ人対カルタゴ人)
-紀元前216年ハンニバルカンナエの戦い-(ローマ人対カルタゴ人)
-紀元前202年ハンニバルザマの戦い-(ローマ人対カルタゴ人)
-紀元前58年シーザービブラクテの戦い(ローマ対セルティックス)
-紀元前57年シーザーサビスバトル(ローマ対セルティックス)
-紀元前52年シーザージェルゴヴィアの戦い(ローマ対セルティックス)
-紀元前52年シーザーアレシアの戦い(ローマVSセルティックス)
-9 AD Arminius Teutoburg Forest(Romans VS Germans)
-16 AD Arminius Idistavisus Battle(Romans VS Germans)
*ゲームのフルバージョンのみがありますすべての戦闘のロックが解除されました
*フルバージョンのゲームのみに広告バナーとビデオが表示されません
デスクトップバージョンのゲームはhttps://vpiro.itch.io/
ゲームの特徴:
-AIと対戦
-ホットシートモードをプレイ
-ローカルエリアネットワークモードをプレイ
-アニメーションスプライトミリタリーAPP-6A標準ビュー
-ゲームの保存読み込み
-リーダーボード
ゲームのルール:
ゲームの勝利条件:すべての敵ユニットが殺されるか、敵のホームロケーションが征服されました。
攻撃中のダメージは攻撃の差として計算されますポイント(攻撃者)と防御ポイント(攻撃された)。
地上セルの特性は、攻撃、防御ポイント、射程距離(射撃ユニットの場合)に影響を与える可能性があります。
防御ポイントがゼロであるため、側面または背面から攻撃されたユニットがダメージを受けます。
攻撃されたユニットは同じターンに移動できません(移動ポイントがありません)。
重傷を負ったユニットは近くのユニットにパニックダメージを与えます。 。
他のユニットを殺すユニットは、経験値、攻撃、防御ポイントを増やし、失われたライフポイントをすべて回復します。