ボードクリケットは、サイコロに基づいたシンプルなボードゲームです。ゲームルールはヘビとはしごに似ています。サイコロのスコア、あなたのポーンはあなたのサイコロのスコアに応じてボード上に移動します。いくつかの特別な家があります -
これらは、これらの
家に打者が着地すると、ゲームのトーンに影響を与える可能性があります。
bold&LBW - あなたはウィケットを失い、さらにあなたは家に戻り、そこから移動を始めました。
catch&ランアウト - あなたはウィケットを失い、さらに1つの家に戻ります。
ボールなし - あなたは1つの家を移動します。>ミスフィールドと転覆 - サイコロのスコアの上に1〜6からランダムな家を数回前に移動します。クロス100プレイはホーム1から続きますが、スコアはボードのポジションと100のポジションとしてカウントされます。最高のスコアを持つ最大オーバー選ばれたプレーヤーの終わりが勝ちます。1人が10ウィケットすべてを失った場合、彼のスコアがすべてのウィケットを失ったプレーヤーよりも多くの場合、他のウィケットは勝者と宣言されます。