野球の打撃シミュレーション!
- アーケードスタイルのヒットゲームプレイは磨き、常に進化します。
最先端のカメラはすべての興味深く美しいものになります。
- 現実的な物理学は動的でやりがいのあるニュアンスを可能にしますgameplayで。
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Fast Frameter(60 fps)は、応答的なコントロール、サウンド、グラフィックを可能にします。
------------ゲーム情報--- ---------
---ピッチタイプ---
4-Seam FastBall
- すべてのレベルで入手可能です(注:ウォームアップでの動きなしレベル!)。
2-Seam Fastball
- ビールリーグで入手可能です。
カーブボール - ビールリーグで入手可能です。
12から6カーブ - ビールリーグで入手可能で、より高い。
変更 -
Prep Leagueと高いPrep Leageで入手可能です。
Prep LeagueとPrep Leagueで入手可能です。
Semi-Proで入手可能です。
スライダ -
Semi-ProとHigherで入手可能です。
ナックルボール - セミプロ以上で入手可能。
---ピッチ選択---
各ラウンド、ランダムなピッチタイプ標準的なMLBピッチャーレパートリーに基づいてESが選択されます。
各レパートリーは通常、ファストボールタイプ(4シーム、2シーム、カットファストボール)と1つ以上のオフスピードピッチ(カーブボール、12~6曲線、変更、スプリッタ、スライダー、ナックルボール)を備えています。 。
---よく寄せられる質問---
- なぜピッチを「上昇」するのですか?それは可能なことでさえ?
ピッチは実際に上昇しません...しかし、ピッチグラフィックはそれが実生活のように感じるものを表します。バックスピンのせいで、彼らはあなたの目よりも急速に低下しないようなピッチがいくつかあります。
- 「ピッチで行く」という意味です。 「ピッチを同じ方向にぶつけすることがピッチングされます。たとえば、ピッチがプレートの右側にスローされている場合は、それを正しいフィールドにヒットする必要があります。
特定の焦点を有効にすると、青い境界が表示されます。たとえば、 "Rhythm"フォーカスを使用している場合は、タイミングボーナスをアクティブにするため、カーソルをWigleすると青い境界が表示されます。
---ユーザーフィードバック---
私はあなたのフィードバックを価値があります!!!!実際、私は彼らを求めたので「ナックル」ピッチと「ナックルボール」ピッチを作りました。そのため、あなたのアイデアを共有してください!
the.tyler
The most recent update (December 2017) was just to change the logo.
The MLB claimed the previous logo violated their trademark...