フレームワークから次の情報を取得します。•••できた高さを画面
•画面の合計幅
•画面の合計高さ
•画面物理サイズ
•デフォルトの画面の向き
•Max GPUテクスチャサイズ
レポートされたすべての値は、デバイスデータベースからではなくシステムフレームワークから取得されます。物理的なサイズは計算され、現実とは異なる場合があります。たとえば、240のDPIと4.3インチの画面で200DPIのカスタムDPIを使用している場合は、次のとおりです。
•密度:MDPI(HDPIの代わりにHDPIの代わりに)
•1.5
•4.7インチ物理サイズ(値がカスタムDPIで歪んだ)
この情報は、いつでも便利です。密度バケット関連のバグをデバッグしようとしています。
Info about the maxim texture size supported by the GPU.
Values like 32767 x 32767 means device is running in software emulation mode.