Rubik' s Cubeは、1974年にハンガリーの彫刻家であり、建築の教授であるErnőRubikによって発明された3Dパズルです。これは、さまざまな色の正方形の6つの面で構成される機械的パズルの典型的な例であり、異なるパターンを作成するために回転させることができます。ルービックを解くには、キューブを解決された状態に操作するさまざまなアルゴリズムまたは動きのシーケンスを使用する必要があります。3x3アルゴリズムを使用して、段階的に導き、Fridrich CFOPやZZ Method Algorithms
この3x3アルゴリズムのようなメインルービクキューブを解くメインのルービックキューブアルゴリズム3x3を提供する正確な説明を介してルービクキューブを解決します。アプリはあなたのスピードソルビング旅行であなたの最高の同盟国になります。常にあなたの指先でルービックキューブソルバー3x3と最高のルービックキューブ解決方法の情報を持っています:初心者方式からRouxメソッドおよびFridrich CFOPメソッドまで。
Rubix Cube Solver 3x3ライブラリには、Rubik 3x3の次の解像度方法のコレクションが1か所にあります。
初心者の方法は、パズルから始めたばかりの人に適したシンプルで直感的な方法です。この方法では、最初に最初の2つの層(F2L)と最後の2つの層(LL)の2つの別々の層に分割し、各層を個別に解くことにより、キューブを解くことが含まれます。この方法は比較的簡単で、迅速に学習できますが、以下で説明する他の方法のいくつかほど効率的ではないかもしれません。ブロックビルディングの概念を導入することにより、初心者の方法を改善するRubik'のキューブ。これには、キューブ全体を一度に解決しようとするのではなく、キューブをブロックの小さなグループで解くことが含まれます。これは、解決の速度と効率を改善し、より高度なブロックビルディングスキルを開発するのに役立ちます。ブロックビルディングの概念に基づいたSキューブ。この方法では、キューブをより効率的に解決するために、CMLL(Corners-Middle-Edges Last Layer)およびLSE(最終スロットエッジ)のアルゴリズムの使用を紹介します。Rouxメソッドは、ブロック構築スキルの向上に役立ち、Rubik' sキューブを解くための高速で効率的な方法と考えられています。OLL(Orient Last Layer)およびPLL(Permute Last Layer)のアルゴリズムの縮小セットを使用して、解決を簡素化し、より効率的にするために、Fridrich CFOPメソッドのバリエーション。この方法は、Fridrich CFOPメソッドに精通しており、速度と効率を改善しようとしている中間および高度なソルバーに適しています。Rubikを解くための効率的な方法。この方法では、キューブを4つのステップに分割します:F2L(最初の2つのレイヤー)、OLL(最終層)、PLL(最終層のパース)、およびCMLL(Corners-Middle-Edges Last Layer)。Fridrich CFOPメソッドは、Rubikを解くための最速かつ最も効率的な方法の1つであると考えられています。>は、ブロック構築の概念に基づいたRubik'のキューブを解くためのもう1つの高度な方法です。この方法では、キューブをより効率的に解くために、F2L(最初の2層)、OLL(Orient Last Layer)、およびPLL(Permute Last Layer)のアルゴリズムの使用を紹介します。ZZメソッドは、ルービックキューブを解くための高速で効率的な方法であると考えられており、ブロック構築スキルの向上に役立ちます。ルービックキューブの魔法を開梱する方法はありますか?