このシミュレーションにより、結果の光線図と画像を見るために、平面、凸状、凹面鏡の前のオブジェクトを操作できます。
- 左上のセレクタを使用してモードを変更します。
- カメラは、ドラッグアンドピンチによって並進とズームされます。
飛行機モード:
- 矢印をドラッグするザセル
矢印を回転させる
凹部/凸モード:
- 矢印の上からオブジェクトをドラッグする
- それらのセンターをドラッグしてミラーを動かす - 光線を表示するボタンを使用し、矢印の代わりにコイン
- 鏡の焦点距離を曲率スライダで変更します。
リアルモード:
右上のボタンを使うレイボックス、電球、三角形の間のオブジェクトを切り替えるには、オブジェクトをドラッグすることができます。 - 電球は、並列反射のためにミラーの焦点に置くことができます。凸面を使用する
- トライアングルオブジェクトを使用して、画像が実際にミラーを調べる方法を確認できます。
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