ルールベースのネットワークトンネルであるClashのユーザーインターフェイス。リモート接続のSnellプロトコルサポート。UDPはサポートされています。
* DNS汚染攻撃を最小限に抑えることを目的とした組み込みDNSサーバー、DOH/DOTの上流をサポートします。偽のIPもサポートされています。
*ドメイン、GEOIP、IP CIDR、またはポートに基づいたルールは、パケットをさまざまなプロキシに転送する
*リモートグループを使用すると、ユーザーは強力なルールを実装できます。自動フォールバック、ロードバランシング、またはレイテンシ
*リモートプロバイダーのオフに基づいてプロキシを選択する自動プロキシをサポートし、ユーザーが構成のハードコードではなくプロキシ/ルールリストをリモートで取得できるようにします
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For full changelog, please view https://github.com/Kr328/ClashForAndroid/commits