Ballistic-Xはショットグループを計算し、ライフルをゼロにする最も簡単な方法です!シューティングゲームによって設計されている、シンプルで直感的なインターフェースは、ユーザーがオプションメニューを介して自分の好みを設定することを可能にします。オプションには、MOA / MIL、INCH / CMが含まれており、鋼鉄を含むターゲットでも動作します。
BXはまた、負荷開発を支援する有用なデータとラベリングオプションを提供しています。
当社のATZ(ゼロへの調整)機能は、砲弾をゼロにするために砲塔を調整する方法を正確に指示して、ラウンド撮影の少ない完璧なゼロを可能にします。 ATZは任意の範囲で動的に動作し、すべてのタレットのオプションと互換性があります。
ワークフローは簡単です。ターゲットのイメージを撮る(アプリ内または図書館から)
設定(デフォルトは1 ")
- 基準と一致するターゲット上の2つの点をマークします(グリッドターゲットまたはスチールのターゲット)。 2点間の距離は基準サイズです。
- ターゲットからの入力距離
- 使用されているキャリバーを選択する
- 目的と影響のマークポイント
- オーバーレイ、ラベル、トリミング、およびエクスポート/共有
Ballistic-Xは、顧客サービスとともに可能な限り最高のユーザーエクスペリエンスにコミットされたコミュニティ駆動型アプリです。