「ピクセルアートメーカー」は、誰でも簡単にピックアップしてピクセルアートを描くことができないユニークな描画アプリです。 「ピクセルアートメーカー」は、使いやすさに固執するピクセルアートエディタです。ノビーコーダーによって作られているので、その単純な使い方を保証します。私のEメールを見たいアイデア/機能は、PlayStoreリストの下部にあります。
*レトロゲームファン
*ピクセルアートファン
私の団結ゲームの1つの私のスプライトのすべてを作成しましたこのアプリ!
[キャンバス]
さまざまなサイズの間で選択してください。キャンバスの透明度や不透明を変更することができます。透明なキャンバスで作成された作品、画像をエクスポートするときは、塗装しない部分が透明になるでしょう。
[ギャラリー]ギャラリーへの無制限の金額の芸術を保存します。
[色Palette]
カラーパレットで最大100色まで保存すると、16進コードまたはR、G、B、スライダー魔法の数字を選択すると、ゼロと1の間の数字を選択できます。
例16進コード
{
hexadecimal = #RRGGBBAA
green =#00FF00FF
blue =#0000FFFF
black =#000000FF
white =#ffffffff
}
エクスポートイメージサイズは、デフォルトで作成したキャンバスの画像サイズです。その後、乗数を追加したので、最大50回のサイズを増やすことができます。 。保存されたイメージはPNGファイル形式です。
すべてのアート作品は、JSONファイルまたは.pngファイルとして保存できます。このデータを使用する方法を使用できます。あなたが好きです。JSONを読むにはUnityEngine.jsonUtility.Fromjsonを使います。いくつかのJSONリーダーはJSONを読みませんファイルは、Unityが情報を処理する方法があるためです。使用したC#クラスは以下の通りです。
パブリッククラスColorVeData
public int width = 0;
Public Int Height = 0;
public list colordata = new list();
Public List PositionData =新リスト();
Public List PossionCounts =新リスト();
タップ&ホールド - 選択した色を描く
ダブルタップ - パンズカメラ
ストレージ保存/読み込み許可、パレット&アートワーク。
ナンバーピクセル芸術ゲームで私の色をチェックしてください。