それは1998年末にパレルモで生まれました。競争はすぐにasrissima、有名な店(そして店のチェーン)と競合しなければならないコンソールとマニアを国家レベルで競争する必要があります。しかし、ゆっくりと奇跡が起こる:C&Mはビデオゲーム市場に固定されたままではありませんが、他の感覚でも拡大することを決めています。マーケットパレルミターノにある真珠。店の名声と人気は、この新しいリドに向かって、愛好家の群衆がハイジャックされるように成長しました。言うまでもなく、あらゆるビデオゲーム愛好家は彼が彼の楽園を見つけたと言うことができます。そして時間の経過とともに改善されていないこと:それは創造された訪問店の列とコンソール&マニアが創設されます。現在、C&Mは、すべてが管理されているプロ意識よりも存在する材料の大量の材料の両方のための最も重要な中心です。 2010年のC&Mは、材料を展示する機会がないか、イベントを整理し、その場をさらに暖かく歓迎する機会がないと高品質のジャンプを作ります。ビデオゲーム。 C&Mがあなたの情熱やニーズと一緒に成長する確実に、彼はあなたのすべての皆様に彼の将来を書くことを望んでいます。