Bayangkan Anda memiliki makhluk: sapi, serigala, anjing, pria dan lainnya.
Anda juga memiliki serangkaian perintah (dalam bentuk potongan puzzle): Kembali, pergi, makan, minum, membangun, menyerang, membangun dan lainnya.
Tugas Anda adalah menghubungkan perintah-perintah ini sedemikian rupa (kode program) sehingga makhluk akan menyelesaikan tugas level.
Tujuan permainan: Anda perlu membuatnya Urutan perintah sehingga makhluk melakukan apa yang diperlukan dalam tugas level. Itu terlihat seperti permainan pemrograman robot.
tersedia untuk Anda
- lebih dari 10 makhluk berbeda.
- Lebih dari 20 level.
- Lebih dari 30 teka-teki perintah yang berbeda.
Mode Sandbox: Bermain gratis, bangun dan lakukan apa yang Anda inginkan. Jalankan eksperimen Anda sendiri.
Dalam permainan Setiap makhluk adalah batu tulis kosong. Anda dapat kode perilaku: untuk bergerak, tidur, makan, untuk berbicara, berburu, dan banyak lagi.
Tidak ada kode yang rumit! Situs Hanya - kita punya potongan puzzle dalam perintah ini. Bergabung dengan mereka bersama dalam urutan tindakan, ternyata algoritma. Tepat di seberang hewan mulai mendigitalkan dan melakukan apa yang kita inginkan, penuh kesenangan!
permainan memiliki dua mode:
-
- Sandbox.
Anda akan mempelajari struktur algoritma dan teka-teki jigsaw mencoba teka-teki baru. Ivan - Asisten pribadi Anda akan membantu dengan instruksi!
Sandbox adalah peta dalam 2D. Buat kombinasi dan perilaku hewan dan manusia.
Murid Pelatihan yang Sangat Baik, Siswa dan Dewasa untuk mempelajari bahasa pemrograman dalam bentuk permainan.
Teaches:
- Berpikir tidak biasa!
- Berpikir analitis dan logis.
- rencana tindakan.
- Kreatif dalam menyelesaikan masalah.
- Pengujian, kesalahan pemecahan masalah kesalahan seperti dalam pemrograman saat ini!
Fitur:
- Smart Game. - Mengembangkan keterampilan pemrograman awal. Situs - Tidak ada wifi. Anda dapat bermain offline.
- Game edukasi.
- Anda dapat melakukan eksperimen.
Bug fix.