Operasi Barbarossa adalah game strategi berbasis giliran yang berperingkat tinggi di bagian timur selama Perang Dunia Kedua. Dari Joni Nuutinen: oleh warga untuk Wargamers sejak 2011
Anda berada dalam komando pasukan bersenjata WWII Jerman - tank, infanteri dan unit angkatan udara - dan objek permainan adalah untuk menaklukkan Uni Soviet secepat mungkin. Untuk memiliki kesempatan untuk merebut posisi teratas di Hall of Fame Anda perlu mengelilingi skor unit infanteri Tentara Merah dengan panzer Anda, sambil melawan unit T-34 yang ditakuti dan cuaca Rusia yang terkenal.
Fitur:
Akurasi Historis: Kampanye mencerminkan pengaturan historis.
tahan lama: Berkat variasi internal dan teknologi AI pintar game, masing-masing Game menyediakan pengalaman bermain game yang unik.
Kompetitif: Ukur keterampilan permainan strategi Anda terhadap orang lain yang berjuang untuk Hall of Fame Top Spots.
Mendukung permainan kasual: Mudah diambil, tinggalkan, Lanjutkan kemudian.
Menantang: Hancurkan musuh Anda dengan cepat dan dapatkan hak beku di forum.
Penguatan dan unit penggantian, ditambah jenis unit baru - seperti Tiger I tanks - Jika perang berlangsung beberapa tahun.
unit yang berpengalaman mempelajari keterampilan baru, seperti peningkatan serangan atau pertahanan, titik gerakan ekstra, ketahanan kerusakan, kemampuan untuk menyeberang sungai tanpa kehilangan titik pindah, dll.
Pengaturan: berbagai opsi: Tersedia untuk mengubah tampilan pengalaman bermain game: Mengubah tingkat kesulitan, ukuran segi enam, kecepatan animasi, pilih ikon yang ditetapkan untuk unit (NATO atau RE Al) dan kota (bulat, perisai, persegi, blok rumah), putuskan apa yang ditarik di peta, dan banyak lagi.
berbagai unit WWII di bawah perintah Anda: tank, infanteri bermotor , infanteri sumbu lemah, pasukan Waffen SS, Angkatan Udara Jerman dan unit spionase. Sementara itu, Tentara Merah dimulai dengan unit infanteri yang lebih lemah, kavaleri dan tank, tetapi seiring berlalunya minggu, diperkuat dengan unit tangki Siberia dan T-34 yang lebih kuat.
pemodelan cuaca: lumpur musim semi / musim gugur memperlambat gerakan, sementara Musim dingin mengurangi satuan garis-garis dan pembekuan hampa dingin, terutama yang mekanis.
permainan strategi yang ramah tablet: Secara otomatis mengurangi peta untuk ukuran / resolusi layar fisik dari ponsel cerdas kecil ke tablet HD, sementara pengaturan memungkinkan Anda Untuk menyempurnakan Hexagon dan ukuran font.
Kebijakan Privasi (Teks Lengkap di Situs Web dan Menu Aplikasi): Tidak ada pembuatan akun yang mungkin, nama pengguna yang dibuat di aula daftar ketenaran tidak terkait dengan akun apa pun dan tidak memiliki kata sandi. Lokasi, data pengidentifikasi pribadi, atau perangkat tidak digunakan dengan cara apa pun. Dalam hal crash data non-pribadi berikut dikirim (Vie Web-Form menggunakan ACRA Library) untuk memungkinkan perbaikan cepat: tumpukan jejak (kode yang gagal), nama aplikasi, nomor versi aplikasi, dan nomor versi OS Android. Aplikasi ini hanya meminta izin yang perlu berfungsi.
Seri Konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan game papan strategi Android-khusus yang berperingkat tinggi sejak 2011, dan bahkan skenario pertama masih diperbarui secara aktif. Kampanye ini didasarkan pada para mekanik permainan yang diuji waktu TBS (strategi berbasis giliran) yang terbiasa dengan dari kedua game perang PC klasik dan permainan papan tablet yang legendaris. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada para penggemar untuk semua saran yang dipikirkan dengan baik selama bertahun-tahun yang telah memungkinkan kampanye ini untuk meningkatkan dengan tingkat yang jauh lebih tinggi daripada apa yang dapat diimpikan oleh pengembang Solo Indie. Jika Anda memiliki saran tentang cara meningkatkan seri permainan papan ini, silakan gunakan email, dengan cara ini kami dapat memiliki obrolan bolak-balik yang konstruktif tanpa batas sistem komentar toko. Selain itu, karena saya memiliki sejumlah besar proyek di beberapa toko, tidak masuk akal untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari melewati ratusan halaman yang tersebar di seluruh internet untuk melihat apakah ada pertanyaan di suatu tempat - kirimkan saya email Dan aku akan kembali padamu. Terima kasih atas pengertian!
v5.7.8
Fix: resource menu locks if only mines left
HOF cleared from the oldest scores
New default background: solid yellow-green color (options: 22 image patterns, grey, green, yellow-green)
Fix: Rear area extra MPs not working
AI: More defensive initial posture
v5.7.6
Assigning 1 HP: The unit can't be adjacent to >1 enemy hexagon
Victory Point Status: yellow box
Slower initial build-up of Soviet units
Fog-of-War: Sometimes enemy HP drawn as ?
Brightened darkest icons