Karate Fighter adalah remake game klasik 80-an. Menggunakan elemen gameplay yang ditemukan di kedua platformer 2D bergulir sisi dan game pertempuran.
Pemain diperkenalkan ke pahlawan yang tidak disebutkan namanya ketika ia naik gunung ke benteng Takuma untuk menyelamatkan putri Makiko. Ketika pemain mengarahkan pahlawan ke benteng, berbagai musuh muncul dan berusaha menghentikannya. Sekali dalam sikap bertarung, pemain meninju dan menendang di setiap musuh, sambil mencoba menghindari serangan mereka. Kesehatan pemain, ditunjukkan oleh bar di bagian bawah layar, kehilangan takik untuk setiap hit yang diambil, meskipun kesehatan pulih secara perlahan dengan tidak terlibat dalam pertempuran. Jika pemain kehilangan semua kesehatannya, permainan selesai, membutuhkan pemain untuk memulai lagi. Bilah kesehatan musuh ditampilkan di layar juga; Setelah mereka terkuras, pemain telah mengalahkannya dan dapat maju ke depan.
Selain musuh manusia, Takuma sesekali mengirim elang terlatihnya untuk menyerang pemain, yang dapat dibelokkan dengan pukulan atau tendangan yang tepat waktu. Ada beberapa bahaya lingkungan yang dapat didapat pemain, seperti tebing terbuka atau portcullis yang jatuh, yang mengakhiri permainan segera jika tidak dihindari. Sepanjang permainan, adegan potong ditampilkan, menampilkan adegan seperti Takuma memerintahkan anak buahnya untuk menyerang pemain, dan Makiko dengan gugup menunggu nasibnya.
Akhirnya, pemain akan mencapai dan menghadapi Takuma dalam konflik akhir. Setelah Takuma dikalahkan, pemain mampu menyelamatkan Makiko. Jika pemain terlalu dekat saat masih dalam posisi bertarung, sang putri akan membunuhnya dalam satu pukulan. Begitu Makiko dibebaskan, dia dan pemain meninggalkan benteng bersama.
Easy use interface.
Bluetooth controller supported.
Svae/Load game available.