Aplikasi yang dibuat oleh Kelas IV A dari I.I.S. SMA Scientific High School."Pezzullo-quasimodo-greenhouse" Pemenang tempat pertama di kompetisi edisi Accademia Vitale Giordano 2019
Tujuan:
Temukan Dunia Leonardo da Vinci dan penemuannya melalui kesenangan permainan yang dirancang Untuk semua kecuali di atas semua orang yang lebih muda.
Game ini melalui penggunaan sistem puzzle menimbulkan pertanyaan-pertanyaan sulit yang berbeda untuk setiap level, dan kemudian menemukan pekerjaan oleh Leonardo.
Aplikasi tidak ada sistem skor mendorong untuk membuat kesalahan dan belajar lebih efektif.
Game yang bagus
Vinci o Da Vinci
Istituto di Istruzione Superiore "Pezzullo-Quasimodo-Serra" Cosenza