Prinsip Chess Master
Ketenaran memang disebabkan oleh tindakan iman yang baik akan marah jika anjing tidak mengejar terhenti. orang dipersilakan untuk jalan buntu Saya pikir itu sangat bagus Ini akan menjadi besar Jika Anda pikir itu adalah Hal ini bukan karena saya mencari untuk tidak menunggu. ahli Tidak mungkin, karena saya tidak bisa karena keberuntungan, dan "Blue atau ditakdirkan untuk melawan dia," The terbesar adalah yang terkecil. Terkecil akan menjadi yang terbesar. kehormatan adalah untuk menghormati orang lain trik sebenarnya adalah bahwa jika Anda berpikir bahwa musuh punya pilihan hanya dua untuk memastikan bahwa ia akan memilih tiga jika kesadaran tidak orang bijak tidak melihat situasi. jauh Bencana datang ke Orang tidak tahu pemadaman listrik Bencana mengagumkan
pecatur tidak selalu menyerang sendirian. Anda juga harus bergerak Pada keseimbangan, adalah bijaksana untuk menghindari. Bila Anda perlu tergelincir lebih dalam ekor ritel pelan pelan pelan merasa tujuannya adalah untuk memanggang jangka panjang.
Papan permainan
Uskup tinggal sampai buah dan pion penting. Lawan makan daerah. Dan tekanan psikologis pada lawan takut daerah perambahan. Jangan mencoba untuk menyaingi wilayah Integrated mengganggu kami menempatinya. Warga dan bekerja taktis untuk membuat kelas seperti itu. Memerintahkan untuk makan dengan benar bingkai Mak untuk menghancurkan lawan. Mak menghambat bentuk lawan. Para calon tidak menghadapi premi tinggi atau premi sebelumnya.
Papan permainan
Mak Mak akan mulai sekitar 60% dari tender, seperti perahu atau kuda. Raiders menembus lawan (Jika Anda mendapatkannya) mencoba untuk mengarahkan kapal. Dan digunakan untuk menjaga panglima perang Tapi jangan lupa dasi terkalahkan sampai pion dan uskup tidak bergerak, atau mungkin memukul balik.
Papan permainan
Mak sedikit jalan ke chase atau melarikan diri. Ada banyak strategi, seperti Morning Glory mendaki rel atau tupai memanjat kereta api (1 premi kuda: 1) jaring laba-laba (tablet kuda pertama diikat 2 sudut) buaya feri (perahu, satu perahu) hit laut (1 kuda terikat premi satu kapal 1) lele bahu yang ideal. yong (Premi, bukan tiga sudut) dari mesin terhenti di trek untuk mendapatkan potongan suci meninggalkan sisi mengejar terlalu kaku atau berlari ke arah mata pertahanan (kawasan dipecat).
Akhirnya, mencari bantuan profesional dari para pemain lakukan. M. Untuk terbang tinggi. Bermain dengan varietas Akan mengembangkan dari, tingkat sedang ringan-sedang yang padat, tingkat padat keahlian. Tingkat keahlian pembuat Anggota kelas Gurus tidak ada duanya Bisa menang dengan menyelesaikan sendiri tidak bergerak.
1.6
-เพิ่มหมากกลใหม่
-แก้ไขหมากกลเก่าที่ยังวางผิดจุด
1.5
- เพิ่มโหมด ประลองหมากกล