Download and enjoy our service, 20,000+ users downloaded Sonic latest version on 9Apps for free every week! By use it, you can upgrade your abilities smartly. This hot app was released on 2018-05-26. Remember it’s the app with great joy!
This game app developed using Unity software. This is a platform game which is that featuring two dimensional graphics where the player controls a character jumping or running between solid platforms at different positions on the screen.
Special features that I used in my game:
Health system.
Player has a health bar to represent player health in game. It is reduced if player gets any damage. It is increases when player pick up a health.
Player shooting.
Player character can shoot projectiles. The projectiles can damage enemy.
Different game audio.
Used different audio clips in different levels.
I also include power up boost.
When player gets a power up (green diamond) He can use that power within 10 seconds. When activated player animation state changes to rolling and he is invisible to any game object any enemy in the game. Player’s velocity also gets doubled.
Player double jump.
If player is already is not in a ground position pressing Jump button again will add another force that he can jump again.
Walking enemy AI
Enemies are moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction.
Walking and shooting enemy AI
Enemies are moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction. If this enemy sees player within his shooting range he will shoot player. One shot will reduce enemy health by one.
Boss enemy AI.
Boss enemy is moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction. If it hits player health reduces to one. If this enemy sees player within his shooting range he will shoot player. One shot will reduce enemy health by one. When boss enemy health gets zero it will split into two boss enemies and size of that two enemies will be half of the main boss enemy.
Spikes.
When player hit’s this object player will instantly die.
Health pickup.
When player get this object he will get life expand of 3 units.
Life pickup
When player get this object he will get one life expand.
Aplikasi game ini dikembangkan dengan menggunakan software Unity. Ini adalah permainan platform yang yang menampilkan dua grafik dimensi di mana pemain mengontrol melompat karakter atau berjalan antara platform yang solid di posisi yang berbeda di layar.
fitur khusus yang saya gunakan dalam permainan saya:
Sistem Kesehatan.
Pemain memiliki bar kesehatan untuk mewakili kesehatan pemain dalam game. Hal ini berkurang jika pemain mendapat kerusakan. Hal ini meningkat ketika pemain mengambil kesehatan.
Pemain shooting.
karakter pemain dapat menembak proyektil. Proyektil dapat merusak musuh.
permainan yang berbeda audio.
Digunakan klip audio yang berbeda di tingkat yang berbeda.
Saya juga termasuk power up boost.
Ketika pemain mendapat power up (diamond hijau) Dia bisa menggunakan kekuatan itu dalam waktu 10 detik. Ketika diaktifkan pemain perubahan keadaan animasi untuk bergulir dan dia terlihat permainan apapun keberatan setiap musuh dalam permainan. kecepatan pemain juga akan dua kali lipat.
Pemain ganda melompat.
Jika pemain sudah tidak dalam posisi tanah menekan tombol Jump lagi akan menambah kekuatan lain bahwa ia dapat melompat lagi.
Berjalan musuh AI
Musuh bergerak dalam permainan kiri dan kanan. Jika musuh memenuhi tepi tanah atau musuh kendala AI secara otomatis akan mengubah arah musuh.
Berjalan dan menembak musuh AI
Musuh bergerak dalam permainan kiri dan kanan. Jika musuh memenuhi tepi tanah atau musuh kendala AI secara otomatis akan mengubah arah musuh. Jika musuh ini melihat pemain dalam jangkauan tembak ia akan menembak pemain. Satu tembakan akan mengurangi kesehatan musuh dengan satu.
Boss musuh AI.
Boss musuh bergerak dalam permainan kiri dan kanan. Jika musuh memenuhi tepi tanah atau musuh kendala AI secara otomatis akan mengubah arah musuh. Jika hits kesehatan pemain mengurangi satu. Jika musuh ini melihat pemain dalam jangkauan tembak ia akan menembak pemain. Satu tembakan akan mengurangi kesehatan musuh dengan satu. Ketika kesehatan bos musuh mendapat nol itu akan dibagi menjadi dua musuh bos dan ukuran yang dua musuh akan setengah dari musuh bos utama.
Spikes.
Ketika pemain hit ini pemain objek ini akan langsung mati.
pikap Kesehatan.
Ketika pemain mendapatkan objek ini dia akan mendapatkan kehidupan memperluas dari 3 unit.
pikap Hidup
Ketika pemain mendapatkan objek ini ia akan mendapatkan satu kehidupan berkembang.
initial release