SOS adalah permainan kertas dan pensil untuk dua pemain atau lebih. Ini mirip dengan Tic-Tac-Toe dan Dots and Boxes, tetapi memiliki kompleksitas yang lebih besar.
SOS adalah game kombinatorial saat dimainkan dengan dua pemain. Dalam hal teori permainan, ini adalah game zero-sum, berurutan dengan informasi yang sempurna.
Sebelum bermain dimulai, sebuah grid persegi minimal 3x3 dalam ukuran ditarik. Pemain bergiliran untuk menambahkan "S" atau "O" ke alun-alun, tanpa persyaratan untuk menggunakan huruf yang sama setiap putaran. Objek permainan adalah untuk setiap pemain untuk mencoba membuat urutan lurus S-O-S di antara kuadrat yang terhubung (baik secara diagonal, horizontal, atau vertikal), dan untuk membuat sekuens sebanyak mungkin. Jika seorang pemain berhasil menciptakan SOS, bahwa pemain segera mengambil giliran lain, dan terus melakukannya sampai tidak ada SOS yang dapat dibuat pada gilirannya. Jika tidak mengubah alternatif antara pemain setelah setiap gerakan.
Melacak siapa yang membuat SOSS mana yang dapat dilakukan oleh, mis., Satu pemain melingkari SOSS mereka dan pemain lain menggambar garis melalui mereka. Setelah grid diisi, pemenangnya adalah pemain yang membuat paling besar SOSS. Jika grid diisi dan jumlah SOSS untuk setiap pemain sama, maka gimnya adalah undian.
Game juga dapat dimainkan di mana pemain yang menciptakan SOS adalah pemenang dan jika tidak SOSS dibuat permainan adalah hasil imbang.