Anda ingin tahu bagaimana menyelesaikan Rubik's Cube? Atau Anda sudah bisa menyelesaikan Rubik's Cube, tetapi Anda ingin menjadi lebih baik dan lebih cepat untuk menjadi speedcuber?
BeRubiker akan membantu Anda mewujudkan harapan Anda:
Aplikasi ini juga mempunyai simulasi untuk semua jenis algoritma, untuk membantu Anda memahaminya lebih cepat. BeRubiker akan mengajarkan Anda bagaimana menyelesaikannya dengan benar.
Solusi pemula dalam aplikasi ini adalah transisi yang mudah ke metode menengah dan lanjutan, Metode Fridrich. Ini adalah salah satu metode paling populer untuk menyelesaikan Rubik's Cube dengan cara yang sangat cepat.
Untuk pemula:
Aplikasi ini akan memandu Anda untuk menggunakan metode Layer-By-Layer (LBL).
Dalam layer pertama dua langkah diperlukan untuk mendapatkan solusinya:
- Memecahkan empat tepi(edge) layer atas
- Memecahkan empat sudut(corner) layer atas
Dalam layer kedua Anda akan menyelesaikan empat bagian tepi dari layer tengah.
Layer ketiga dibagi menjadi 4 langkah. Dalam setiap langkah kita hanya perlu mempelajari 1 algoritma. Untuk mencapai tujuan, algoritma yang sama akan dipakai lebih dari 1 kali tergantung dari situasi aktual:
- Mengorientasikan tepi
- Mengorientasikan sudut
- Memposisikan sudut
- Memposisikan tepi
Jika Anda ingin meningkatkan keterampilan Anda setelah pelatihan dengan metode pemula, tetapi Anda tidak ingin belajar banyak algoritma seperti dalam Metode Fridrich, FLLL (Four Look Last Layer) adalah pilihan Anda.
Metode Fridrich:
Jika Anda ingin menjadi lebih cepat, aplikasi ini akan membantu Anda mempelajari algoritma yang digunakan dalam
Metode Fridrich, yang terdiri dari 4 langkah:
- Cross
- Dua layer pertama (F2L)
- Orientasi layer terakhir (OLL)
- Permutasi layer terakhir (PLL)
Release 5.6
Bug fixes
Improve the GUI
Support Play Games
Support pinch gesture to rotate the 3D model