一战游戏背景 全新角度.
视角回到一战的索姆河,驾驶马克系列坦克穿越战壕堡垒。
真实的渲染 主流的技术.
采用标准的PBR次世代游戏贴图流程进行的贴图制作,准确表现各种材质效果不同的反光效果!
拟真的物理效果 非凡的战斗体验.
采用先进的算法,还原真实的坦克悬挂运动表现。将悬挂效果表现的玲离尽致!
模块化伤害系统 真实的击毁判定.
所有的坦克都以模块的损害程度作为载具是否被击毁的衡量标准。将坦克的关键部位(如发动机,油箱,弹药架等)藏在掩体后至关重要,体现了真实的坦克对战!
开发简史
本游戏于2014/8/21日开始,由某渣渣初三毕业生暑假独立制作开发,当时开发代号为”TankWar”,以二战坦克在架空地图上作战为游戏内容,经过两年的开发与更新,于2016/9/3日正式上架AppStore并更名为 “小坦克大战”。
在高考完以后,对游戏的美术资源,场景策划,游戏玩法与开发侧重点进行了大幅度的调整,并认为 “小坦克大战” 已不适合现在的游戏风格,所以再次更名为《战争号角》。
Perang Dunia I latar belakang game Sudut baru.
Pandangan kembali ke Somme dalam Perang Dunia I, mengendarai tank seri Mark melalui parit-parit.
Real rendering teknologi mainstream.
Produksi bertekstur menggunakan proses pemetaan permainan generasi PBR standar untuk secara akurat mewakili efek reflektif dari efek material yang berbeda!
Efek fisik yang realistis Pengalaman pertarungan yang luar biasa.
Gunakan algoritme canggih untuk memulihkan kinerja suspensi tangki yang nyata. Biarlah kinerja efek suspensi menjadi yang terbaik!
Sistem kerusakan modular True wreck determination.
Semua tangki menggunakan tingkat kerusakan pada modul sebagai ukuran apakah kendaraan dihancurkan. Sangat penting untuk menyembunyikan bagian-bagian kunci dari tangki (seperti mesin, tangki bahan bakar, rak amunisi, dll.) Di belakang bunker, yang mencerminkan pertempuran tank sebenarnya!
Sejarah singkat perkembangan
Permainan dimulai pada 2014/8/21, dan dikembangkan secara independen dan dikembangkan oleh lulusan sekolah menengah terak. Pada saat itu, kode-bernama "TankWar", dan tank Perang Dunia II digunakan sebagai konten pertempuran di peta overhead. Setelah dua tahun pembangunan dan Diperbarui, secara resmi meluncurkan AppStore pada 2016/9/3 dan menamainya "Little Tank Wars".
Setelah ujian masuk perguruan tinggi, sumber daya seni permainan, perencanaan adegan, permainan, dan fokus pengembangan sangat disesuaikan, dan "pertempuran tangki kecil" tidak lagi cocok untuk gaya permainan saat ini, sehingga namanya diubah menjadi "Perang Tanduk" lagi. .