Pada tahun 1969, jutaan orang di seluruh bumi berkumpul di sekitar pesawat televisi mereka untuk menyaksikan suatu peristiwa yang terjadi 384.000 km. Pendaratan Eagle Lunar sedang dalam perjalanan ke tanah di Bulan, dan itu mengandalkan perhitungan non-stop dari komputer di papan tulisnya, yang mencapai ini dengan daya komputasi yang lebih sedikit daripada jam tangan digital modern.
Namun, tiga menit sebelum mendarat, komputer memicu beberapa alarm: radar yang seharusnya dimatikan selama prosedur pendaratan secara tak terduga dihidupkan. Komputer on-board, yang perlu mencurahkan sumber daya komputasi yang langka untuk mendaratkan modul bulan, dapat dengan mudah menjadi kewalahan oleh pekerjaan ekstra ini.
Untungnya, perangkat lunak yang mengelola komputer on-board, yang dirancang oleh tim insinyur yang dipimpin oleh Margaret Hamilton, cukup pintar untuk mendeteksi masalah. Komputer memperingatkan para astronot, dengan efektif mengatakan "Saya kelebihan beban dengan lebih banyak tugas daripada yang harus saya lakukan sekarang, jadi saya akan fokus hanya pada tugas-tugas penting, yang berkaitan dengan pendaratan."
Tanpa desain novel dan cerdas ini, kita mungkin tidak pernah mengambil "langkah kecil untuk pria dan lompatan raksasa untuk umat manusia".
Dalam game ini, Anda akan menjadi perangkat lunak yang membantu para astronot mendarat dengan aman dengan menggunakan operasi biner dan memperbaiki kesalahan perangkat keras.