Game Cube tanpa akhir terbaik di dunia! Game puzzle Cube yang paling menarik!
Unduh game Magic Cube terbaru gratis!
Jika Anda mempelajari metode Fridrich, aplikasi kami akan sangat membantu. Anda dapat menggunakan aplikasi ini untuk memeriksa semua algoritma metode Fridrich. Atau jika Anda suka permainan puzzle, kami juga menyediakan teka-teki kubus tanpa akhir untuk pemecahan. Cobalah untuk memecahkan puzzle kubus dalam batas langkah.
Fitur:
model kubus realistis.
Putar halus.
Teka-teki tanpa akhir.
Scene:
Putar: Anda perlu memecahkan teka-teki kubus dalam batas langkah. Tingkat mana yang dapat Anda capai?
Praktek: Biarkan saja Anda memainkan kubus dengan cara gratis.
Algoritma: Tampilkan semua algoritma CFOP yang berisi 41 F2L, 57 oll dan 21 PLL.
/ ******* ******************************* /
Follow adalah 4 langkah metode CFOP:
1. Palang
Tahap pertama ini melibatkan penyelesaian empat bagian tepi dalam satu lapisan luar puzzle, berpusat di sekitar bagian tengah berwarna.
2. Dua lapisan pertama (F2L)
di F2L, sudut dan potongan tepi dipasangkan dan kemudian dipindahkan ke lokasi yang benar. Ada 42 kasus standar untuk setiap pasangan tepi sudut termasuk kasus di mana sudah diselesaikan. Ini juga dapat dilakukan secara intuitif.
3. Orientasi lapisan terakhir (oll)
tahap ini melibatkan memanipulasi lapisan atas sehingga semua bagian di sana memiliki warna yang sama di atas, dengan mengorbankan warna yang salah pada sisi lain. Tahap ini melibatkan total 57 algoritma. Versi yang lebih sederhana, yang disebut "Two-Look Oli" Olients Edges dan Corners secara terpisah. Ini menggunakan sembilan algoritma, dua untuk orientasi tepi dan tujuh untuk orientasi sudut.
4. Permutasi lapisan terakhir (PLL)
Tahap akhir melibatkan memindahkan potongan-potongan lapisan atas sambil menjaga orientasi mereka. Ada total 21 algoritma untuk tahap ini. Mereka dibedakan dengan nama huruf, biasanya didasarkan pada seperti apa mereka dengan panah yang mewakili potongan apa yang ditukar. "Dua-lihat" PLL memecahkan sudut dan tepi secara terpisah. Ini menggunakan enam algoritma, dua untuk permutasi sudut dan empat untuk permutasi tepi.
Fix bugs