Aplikasi Alphabet Talking kami akan membantu Anda menikmati mengajar balita. Setiap huruf, angka dan warna memiliki gambar khusus (flashcard) yang membantu mengingat surat itu. Aplikasi pendidikan terbaik untuk balita, anak-anak. Anak-anak belajar nama huruf ABC dan suara menggunakan gambar. Cara yang bagus untuk belajar mengenali surat, angka, warna, dan bentuk. Anak-anak prasekolah ABC surat.
Fitur:
★ Instal ke SD Card
★ ABC Untuk Balita
★ Kualitas Huruf Sounds
★ Gambar setiap huruf alfabet
★ wallpaper yang indah untuk bayi
★ Hibur anak Anda dengan angka dan bentuk
★ Antarmuka terbaik untuk balita
★ Mendidik anak-anak Anda
★ Suara rahim
★ Suara Hewan ★ ABC flashcards untuk anak-anak
★ membantu anak mengucapkan huruf dan angka
★ suara manusia untuk setiap warna
★ Aplikasi keluarga ABC
Game edukasi kami menunjukkan kepada anak-anak huruf alfabet dan mengajar mereka untuk mengenali huruf seperti yang muncul. Akibatnya, anak-anak anak-anak prasekolah mempelajari surat-surat itu lebih cepat.
Alfabet adalah set standar huruf yang digunakan untuk menulis satu atau lebih bahasa berdasarkan prinsip umum bahwa huruf-huruf tersebut mewakili fonem yang diucapkan bahasa. Ini berbeda dengan jenis sistem penulisan lainnya, seperti logografi, di mana setiap karakter mewakili kata, morfem atau satuan semantik, dan suku kata, di mana setiap karakter mewakili suku kata.
angka adalah matematika objek yang digunakan untuk menghitung, memberi label, dan mengukur. Dalam matematika, definisi angka telah diperpanjang selama bertahun-tahun untuk memasukkan angka-angka seperti nol, angka negatif, bilangan rasional, bilangan irasional, dan bilangan kompleks.
operasi matematika adalah prosedur tertentu yang mengambil satu atau lebih angka sebagai input dan Menghasilkan angka sebagai output.
Pembelajaran Berbasis Game (GBL) adalah jenis permainan game yang telah menentukan hasil belajar. Secara umum, pembelajaran berbasis permainan dirancang untuk menyeimbangkan materi pelajaran dengan gameplay dan kemampuan pemain untuk mempertahankan dan menerapkan materi pelajaran yang dikatakan kepada dunia nyata.
hiburan pendidikan (juga disebut oleh Portmanteau "Edutainment", Yang merupakan hiburan pendidikan) adalah konten hiburan yang dirancang untuk mendidik dan juga untuk menghibur. Konten dengan tingkat tinggi dari nilai pendidikan dan hiburan dikenal sebagai edutainment. Ada juga konten yang terutama mendidik tetapi memiliki nilai hiburan insidental. Akhirnya, ada konten yang sebagian besar menghibur tetapi dapat dilihat memiliki nilai pendidikan.
warna atau warna (lihat perbedaan ejaan) adalah properti persepsi visual yang sesuai pada manusia ke kategori yang disebut merah, biru, kuning , hijau dan lainnya. Warna berasal dari spektrum cahaya (distribusi daya cahaya versus panjang gelombang) berinteraksi di mata dengan sensitivitas spektral reseptor cahaya. Kategori warna dan spesifikasi warna fisik juga dikaitkan dengan objek, bahan, sumber cahaya, dll., Berdasarkan sifat fisik mereka seperti penyerapan cahaya, refleksi, atau spektrum emisi. Dengan mendefinisikan ruang warna, warna dapat diidentifikasi secara numerik dengan koordinat mereka.
New Flashcards added. Small improvements and bug fixes have done. Thank you for your positive feedback and reviews.