देसी मिंडी चार खिलाड़ी साझेदारी खेल है, जिसमें वस्तु टेन्स युक्त चालें जीतना है, भारत में खेला जाता है। दो टीमों में चार खिलाड़ी हैं, विपरीत बैठे साथी।
सौदा और खेल anticlockwise हैं। एक मानक अंतर्राष्ट्रीय 52-कार्ड पैक का उपयोग किया जाता है। प्रत्येक सूट रैंक के कार्ड उच्च से कम akqj-10-9-8-7-6-5-4-3-2 से। पहला डीलर एक शफल पैक से कार्ड खींचकर चुना जाता है - यह सहमति हो सकती है कि खिलाड़ी कौन उच्चतम या निम्नतम कार्ड सौदों को आकर्षित करता है।
साझेदारी को निर्धारित करने के लिए तैयार किए गए कार्ड का भी उपयोग किया जा सकता है, खिलाड़ी जो सबसे कम कार्ड खींचने वाले खिलाड़ियों के खिलाफ एक टीम बनाते हैं।
डीलर प्रत्येक खिलाड़ी को 13 कार्ड्स को घुमाता है और सौदा करता है: पहले प्रत्येक के लिए पांच का बैच और चार के बैचों में शेष।
यहां ट्रम्प सूट (हुकम) चुनने के लिए कई अलग-अलग तरीके हैं।
1। हुकुम छुपाएं (बंद टक्कर):
डीलर के अधिकार के लिए खिलाड़ी अपने हाथ से एक कार्ड का चयन करता है और इसे टेबल पर नीचे रखता है। इस कार्ड का सूट ट्रम्प सूट होगा।
2 Katte Hukum: Play एक ट्रम्प सूट चुनने के बिना शुरू होता है। पहली बार जब कोई खिलाड़ी सूट का पालन करने में असमर्थ होता है, तो उस कार्ड का सूट जिसे वह खेलना चुनता है वह सौदे के लिए ट्रम्प बन जाता है। (एक सादे सूट लीड पर एक ट्रम्प खेलना काटने के रूप में जाना जाता है)।
जिस पक्ष में उसके चाल में तीन या चार दसियों में सौदा जीतता है। यदि प्रत्येक पक्ष में दो दस हैं, तो विजेताओं की टीम है जो सात या अधिक चाल जीती है।
सभी चार दसियों को कैप्चर करके जीतना मेंडिकॉट के रूप में जाना जाता है। सभी थ्रिटेन ट्रिक्स लेना एक 52 कार्ड मेंडिकॉट या व्हाइटवॉश है।
ऐसा लगता है कि स्कोरिंग की कोई औपचारिक विधि नहीं है। उद्देश्य जितनी बार संभव हो सके जीतने के लिए है, मेंडिकोट द्वारा एक सामान्य जीत से बेहतर माना जाता है।
परिणाम यह निर्धारित करता है कि खोने वाली टीम के किस सदस्य को निम्नानुसार सौदा करना चाहिए :.
यदि डीलर की टीम हार जाती है, तो वही खिलाड़ी तब तक सौदा जारी रखता है जब तक वे एक श्वेतवॉश (सभी 13 चाल) खो देते हैं, इस मामले में सौदा डीलर के साथी को गुजरता है।
यदि डीलर की टीम जीतती है, तो निपटने की बारी दाईं ओर गुजरता है।