लाइट संस्करण 20 वीं मंजिल भूमिगत करने के लिए खेलने के लिए स्वतंत्र है.
यही खेल क्लासिक्स, minesweeper विकसित किया गया है,
मैं एक राक्षस पर कब्जा खेल बन गया.
जैसे हम खुशी बरकरार पहेली हल,
बिजली अप आइटम
आरपीजी के मजेदार है कि राक्षस कब्जा होगा जोड़ें.
पहेली आरपीजी की एक नई भावना के उद्भव है.
Puns राक्षस है कि 100 से अधिक शव दिखाई देते हैं.
इलस्ट्रेटेड Dajamon पूरा निशाना लगाओ.
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[कैसे खेलने के लिए] राक्षस स्वीपर
★ ★ ★ चलो अंधेरे टच ★ ★ ★
अंधेरे Dajamon छिपा है.
कृपया ध्यान दें कि अगर आप अंधेरे स्पर्श आप Dajamon
Dajamon क्षति प्रकट हुई है!
मैं हार्ट घट जाती है.
एक दिल है
यह सब चला गया है और खेल खत्म हो गया है.
यदि आप अंधेरे स्पर्श कोई Dajamon है
अंधेरे उज्जवल होगा.
जगह उज्ज्वल था, नंबर लिखा है.
स्थान के अनुमान संख्या जहां Dajamon
यह एक महत्वपूर्ण संख्या है.
लगभग 8 चौकों और आसन्न संख्या
केवल अंक कि Dajamon की संख्या.
या
संख्या के आसपास है 1 "" Dajamon उनमें से एक है.
संख्या के आसपास है "5" Dajamon पाँच जानवरों है.
मेरा मतलब है.
मुझे लगता है कि बाहर आया संख्या से लगता है
जहां डार्क क्या आप Dajamon
पता है.
आसपास स्थान है जहाँ Dajamon
क्षति के बिना अंधेरे
कृपया अधिक और अधिक उज्ज्वल हो.
★ ★ ★ चलो एक जाल सेट ★ ★ ★
मुझे पता है, जहां काले या Dajamon
मैं रखता हूँ कि अंधेरे में एक जाल सेट.
फिर प्रेस और पकड़ [] अंधेरा
आप अंधेरे में एक जाल सेट कर सकते हैं.
जाल तुरंत काम नहीं करेगा.
अंधेरे वहाँ कोई Dajamon है
आप सभी उज्ज्वल हैं
सीढ़ियों के ढक्कन के नीचे जाने के लिए खोलने के.
जब आप निचले तल पर जाने के
सभी जाल पकड़ा गया था चल रही है.
रैंक और जाल Dajamon के ग्रेड से
चूंकि कब्जा दर निर्धारित किया जाता है
मैं यह जरूरी नहीं कि सभी Dajamon पकड़ा है.
★ ★ ★ मैं ले जाऊँगा Dajamon पर एक नज़र पकड़ा ★ ★ ★
Dajamon विश्वकोश Dajamon में पकड़ा
दर्ज की गई.
नाम और रैंक Dajamon पकड़ा,
विवरण और रोना
आप पुष्टि की जा सकती है.
वहाँ 100 से अधिक शरीर Dajamon जिसमें वे होते हैं.
पूरी पुस्तक Dajamon
चलो उद्देश्य.
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