हमारे कॉलब्रैक और कॉलब्रिज कार्ड गेम में बहुत ही विशेष विशेषताएं हैं। आपके पास यहां बहुत चुनौतीपूर्ण बॉट होंगे और आप यादृच्छिक खिलाड़ियों को चुनौती भी दे सकते हैं। हमारे पास संकेत विकल्प है जो आपको अपना सर्वश्रेष्ठ कॉल करने में मदद करता है। हमारे पास एक व्यक्तिगत कार्ड सेक्टर सिस्टम है जहां आप आसानी से अपने कार्ड अनुक्रम को ट्रैक कर सकते हैं।
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स्पैड गेम का ट्रम्प सूट है।
एक स्पैड कार्ड अन्य सूट के किसी भी कार्ड को पराजित करेगा- कोई फर्क नहीं पड़ता। उदाहरण के लिए, 2 स्पैड के पास किसी अन्य सूट के ऐस की तुलना में अधिक शक्ति है।
खेल 5 राउंड में खेला जाता है। खिलाड़ी कार्ड सौदा करने के लिए बदल जाते हैं। आम तौर पर, प्रत्येक खिलाड़ी पहले डीलर का फैसला करने के लिए डेक से एक यादृच्छिक कार्ड चुनता है। जो सबसे कम कार्ड प्राप्त करता है उसे घड़ी की दिशा में पहले दौर में फेरबदल करना चाहिए।
डीलर को बाएं बैठे खिलाड़ी को पहली कॉल करना चाहिए। हालांकि, नेपाल के कुछ हिस्सों में, खेल घड़ी की दिशा में खेला जाता है। तो, डीलर के लिए सही खिलाड़ी गेम शुरू करता है।
डीलर अंतिम कॉल करता है।
जब कोई खिलाड़ी कार्ड फेंकता है, तो दूसरे खिलाड़ी को एक ही सूट का एक उच्च कार्ड फेंकना चाहिए। यदि उनके पास एक ही सूट का उच्च मूल्य कार्ड नहीं है, तो वे एक ही सूट के किसी भी कार्ड को फेंकने के लिए स्वतंत्र हैं।
जब किसी खिलाड़ी को सूट का कोई कार्ड नहीं होता है, तो उसे एक स्पैड कार्ड फेंकना चाहिए। अगर उसके पास कोई स्पैड कार्ड नहीं है, तो वह अपनी पसंद के किसी भी कार्ड को फेंक सकता है।
एक दौर को निम्नलिखित मामलों में फिर से निपटाया जाना चाहिए: ए) यदि खिलाड़ियों में से एक को कोई कुदाल सूट नहीं मिलता है ( तुरुप का पत्ता। बी) यदि किसी खिलाड़ियों में से किसी को किसी भी सूट का कोई फेस कार्ड (जे, क्यू, के, ए) नहीं मिलता है। सी) व्यक्तिगत कॉल (शर्त) का योग 8 से कम है।
पहले कार्ड डीलर के बगल में बैठे खिलाड़ी द्वारा फेंक दिया जाता है। यदि आप नेपाल में या भारत के कुछ हिस्से में खेल रहे हैं, तो पहली शर्त डीलर को घड़ी की दिशा में बैठे खिलाड़ी द्वारा बनाई गई है।
अन्य स्थानों में और कॉल ब्रेक ऐप्स या ऑनलाइन कॉल ब्रेक गेम में, गेम है डीलर के बाईं ओर
से शुरू किया गया।
पहला व्यक्ति अपनी पसंद का कार्ड चला सकता है। निम्नलिखित खिलाड़ियों को तब लीड कार्ड की तुलना में उच्च मूल्य के
समान सूट कार्ड रखना चाहिए। उदाहरण के लिए, यदि पहला खिलाड़ी दिलों के 'जी'
फेंकता है, तो अगले खिलाड़ी को '10' या उच्च कार्ड को फेंकना चाहिए, और तीसरे खिलाड़ी
को भी दिल का एक उच्च कार्ड फेंकना चाहिए, और इसलिए पर। यदि बाद के खिलाड़ी को उच्च कार्ड नहीं है, तो वह किसी भी कार्ड को फेंक सकता है। लेकिन, कार्ड एक ही सूट का होना चाहिए।
हालांकि, अगर किसी भी खिलाड़ी के पास शुक्राणु नहीं है तो एक कुदाल कार्ड फेंक सकता है।
स्पैड कार्ड अन्य सूट के किसी भी कार्ड पर विजय। इसके अलावा, अगर खिलाड़ियों के पास ट्रम्प सूट भी नहीं है, तो वे अपनी पसंद के किसी भी कार्ड को फेंक सकते हैं।
जब कोई चाल जीती है, तो खिलाड़ी जो सेट जीतता है वह कार्ड को फेंककर अगली शर्त शुरू करता है उसकी पसंद का विकल्प।
खेल सेट जारी रहता है जब तक कि सभी 13 कार्ड खेले नहीं जाते। जब सभी कार्ड खेले जाते हैं, तो इसे एक
गोल कहा जाता है। अंक तब गणना की जाती है। हम खेल
अर्थशास्त्र में अंक के बारे में बात करेंगे।
कॉलब्रैक कार्ड गेम आमतौर पर 5 राउंड के लिए खेला जाता है,
कॉलब्रिज
कॉल ब्रिज 4 खिलाड़ियों के लिए एक चाल लेने वाला कार्ड गेम है। इस खेल में कोई साझेदारी नहीं है और सभी खिलाड़ी अलग-अलग चाल बोली, खेलते हैं और जीतेंगे। स्कोर भी अलग से रखा जाता है। खेल का लक्ष्य जीतने के लिए पूर्व निर्धारित संख्या तक पहुंचना है। खिलाड़ी बोलियां बनाकर और खेल के कई राउंड पर अंक स्कोर करने के लिए इसे पूरा कर सकते हैं। आवश्यक स्कोर जीतने वाला पहला व्यक्ति जीतता है।
अब बोलियां रखी गई हैं खेल शुरू कर सकते हैं। डीलर के अधिकार के लिए खिलाड़ी खेल शुरू कर देगा, जो उनके विपरीत है।
ट्रिक्स का नेतृत्व किसी भी कार्ड के नेतृत्व वाले खिलाड़ी के हाथ में किया जा सकता है। यदि संभव हो तो निम्नलिखित खिलाड़ियों को सूट का पालन करना होगा, और यदि नहीं, तो सक्षम होने पर उच्चतम ट्रम्प को हरा करने की कोशिश करनी चाहिए। यदि वे सूट का पालन नहीं कर सकते हैं और उच्चतम ट्रम्प को हरा नहीं सकते हैं, तो वे किसी भी कार्ड को खेल सकते हैं।
चाल को उच्चतम ट्रम्प द्वारा जीता जाता है, या यदि लागू नहीं होता है, तो सूट का नेतृत्व किया गया। चाल का विजेता अगले का नेतृत्व करेगा