टाइमर समाप्त होने से पहले आपको हीरे को संग्रहित करना चाहिए और प्रत्येक चरण से बचने से पहले एक दरवाजे से बचें। हालांकि प्लेटफॉर्मिंग तत्व मौजूद हैं, प्राथमिक चुनौती प्रत्येक चरण में वस्तुओं में हेरफेर करने का एक तरीका ढूंढना है, जो परेशान हीरे तक पहुंचने के लिए और बाहर निकलने का एक एवेन्यू छोड़ने के दौरान उन्हें बचाता है।
खेल प्ले
प्रत्येक चरण विभिन्न प्लेटफार्मों, दुश्मनों और बाधाओं के साथ एक स्क्रीन है। नायक एक पंच लड़के में सीमित कूद क्षमताएं हैं, लेकिन एक पंच का उपयोग करके कुछ ब्लॉक और दुश्मनों को भी तोड़ सकती है, या कुछ चरणों में उनके नीचे ब्लॉक को नष्ट करने के लिए कुछ चरणों में गिरावट आई है।
हालांकि कुछ चरण खिलाड़ी की प्लेटफार्मिंग क्षमताओं का परीक्षण करेंगे सावधानीपूर्वक कूदने की आवश्यकता के चलते, अधिकांश को ब्लॉक को स्थानांतरित करने या नष्ट करने के माध्यम से प्रत्येक चाल की सावधानीपूर्वक योजना की आवश्यकता होगी, न केवल इसके तत्काल नतीजे बल्कि दीर्घकालिक प्रभाव भी। उदाहरण के लिए, किसी अन्य वस्तु के खिलाफ धक्का दिया गया एक ब्लॉक अब स्थानांतरित नहीं किया जा सकता है, जो अंततः पहेली के अंतिम समाधान को रोक सकता है।
आमतौर पर प्रत्येक चरण में केवल एक ही समाधान होता है (या कई समान समाधान), और एक गलत कदम उठाने के जोखिम को उस बिंदु से हल करने के लिए असंभव बनाते हैं। खिलाड़ी किसी भी समय पुनरारंभ करके चरण को रीसेट कर सकता है।
गेम में 50 अद्वितीय चरण हैं, और खिलाड़ी को ऑटो सेविंग के उपयोग के माध्यम से गेम जारी रखने की अनुमति देता है।
ग्राफिक्स और थीम्स बड़े पैमाने पर द्वीप परिदृश्य और वस्तुओं और एनीमी से लेकर कई पृष्ठभूमि से व्युत्पन्न हैं। काल्पनिक तत्व उपस्थित होते हैं, मैजिक का उपयोग करके बादलों और दुश्मनों में कई चरणों में होते हैं।