चार (चार राज्यों) के लिए शतरंज हमेशा की तरह ऑनलाइन शतरंज का एक उन्नत संस्करण है। वहाँ आप के खिलाफ तीन विरोधी हैं। नियम पारंपरिक शतरंज के समान हैं, लेकिन विजेता एक है जो शह और मात, और जो अधिक अंक अर्जित नहीं है। चार के लिए शतरंज एक अलग तरह शतरंज के खेल को देखने के लिए बनाता है। यहां तक कि एक अनुभवी शतरंज खिलाड़ी, खेल के क्षेत्र में नये रूप में खुद को परीक्षण किया जाएगा।
विशेषताएं:
ध्यान रखें कि आप जीतने के लिए शह और मात हर किसी की जरूरत नहीं है कि। अंत में, आप भी शेष खिलाड़ी के लिए 20 अंक देकर दे सकते हैं, लेकिन यदि कोई ऐसी अधिक अंक हैं, तो आप जीतने के लिए! यह रन बनाए अंकों की संख्या महत्वपूर्ण है।
संघर्ष भी दूसरे स्थान के लिए महत्वपूर्ण है। उच्च खिलाड़ियों आप को हरा, और अधिक रेटिंग अंक आप प्राप्त की रेटिंग।
पहले 30 खेल सबसे अधिक महत्वपूर्ण हैं। वे रेटिंग के रूप में। उसके बाद, रेटिंग परिवर्तन छोटा होगा।
आप दुनिया भर के अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं।
भले ही आप टुकड़े का एक बहुत खो देते हैं, नहीं देते। अक्सर ऐसा भी हो सकता है कि आप भुला दिया जाएगा, विरोधियों को एक दूसरे के साथ लड़ शुरू कर देंगे, और यह पता चला है कि आप इतना कमजोर नहीं हैं।
याद रखें, चार विरोधी हैं। एक बार में अपने टुकड़े का आदान प्रदान एक स्मार्ट कदम नहीं है। एक समान मुद्रा दो खिलाड़ियों को कमजोर, और दूसरों को मजबूत हो।
प्यादे याद रखें! रानी में आयोजित प्यादा एक मजबूत टुकड़ा है। यह लेने के लिए 1 अंक लागत है, लेकिन यह असली रानी के रूप में के रूप में मजबूत है। तो अगर आप या तो उन्हें एक बार में या एक समूह के रूप में एक स्थानांतरित कर सकते हैं।
बिशप सिर्फ किश्ती के रूप में प्रभावी रूप में कर रहे हैं। ध्यान में रखें और विकर्णों के बारे में भूल नहीं है। खास तौर पर यहां प्रभावी "Fianchetto" बिशप है। अर्थात। आप आगे नाइट के सामने प्यादा ले जाते हैं, और उसके बाद बिशप जगह वहाँ।
चेकों बहुत खतरनाक होते हैं! विशेष रूप से जो खिलाड़ी बाईं तरफ है, क्योंकि इस के बाद, आप से टुकड़े का एक बहुत ले जा सकते हैं से। तथ्य यह है कि प्रतिद्वंद्वी एक चेक दिया गया था का लाभ उठाएं! सबसे खतरनाक
आप बाईं तरफ के प्रतिद्वंद्वी है के लिए।
विपरीत पर प्रतिद्वंद्वी, इसके विपरीत, कम से कम खतरनाक है। उन्होंने कहा कि दूर दूर है। उन्होंने कहा कि एक सहयोगी शुरुआत में के रूप में देखा जा सकता है। इसलिए वे संभव के रूप में अधिक स्थान के रूप में नियंत्रित करने
अपने टुकड़े का विकास करना। राजा को सुरक्षित रखें
गुड लक
नियम:।! 1
। खिलाड़ियों वामावर्त चलते हैं। पहले लाल ले जाता है। 2
। टुकड़े शतरंज के सामान्य नियमों के अनुसार के लिए कदम (कोई अंपैसां)। 3
। आप टुकड़े पर कब्जा करने के लिए अंक प्राप्त: प्यादा - 1; नाइट - 3; बिशप - 5; किश्ती - 5; रानी - 9; राजा - 20.
4। खिलाड़ी है जो checkmates 20 अंकों प्राप्त करता है, और जो खिलाड़ी शह और मात प्राप्त करता है खेल से बाहर है। खिलाड़ी है जो राजा की वापसी के अंतिम क्षेत्र ले लिया राजा के चेकों की जगह अंक हो जाता है। जल्द ही राजा के रूप में के रूप में शह और मात की गिनती नहीं तरीके पीछे हटते गया है।
5। प्यादे बोर्ड के अपने किनारे से क्षैतिज 8 पर क्वीन्स में बदल रहे हैं। परिवर्तित रानी ले रहा है 1 अंक सम्मानित किया है।
6। एक दोस्त के बाद, एक मिलान प्रतिद्वंद्वी के टुकड़े किसी भी अंक नहीं लाते।
7। एक खिलाड़ी के सामने आत्मसमर्पण या समय खो देता है, उसके टुकड़े यादृच्छिक चाल बनाने के लिए शुरू; टुकड़े लेने अंक नहीं लाते। हालांकि, एक शह और मात या इस तरह के एक राजा के कब्जा अभी भी 20 अंकों के लायक है।
8। यदि केवल एक ही खिलाड़ी आत्मसमर्पण या समय हार के बाद खेल में छोड़ दिया है, वह प्रत्येक राजा है जो अभी तक नहीं खा लिया गया या mated के लिए 20 अंक मिलते हैं।
9। एक खिलाड़ी एक गतिरोध में डाल दिया जाता है, तो वह 20 अंकों हो जाता है।
10। आत्मसमर्पण या खोने खिलाड़ी के लिए समय अंक में नुकसान के बाद तय कर रहे हैं। भविष्य में, अंक आत्मसमर्पण कर दिया तरफ बढ़ सकता है, लेकिन इस खिलाड़ी का परिणाम प्रभावित नहीं करेगा।
11। खेल जीत के अंत में सबसे अधिक अंक के साथ खिलाड़ी। (: हरे, पीले, नीले और लाल प्राथमिकता के आधार पर) यदि स्कोर बराबर है, प्राथमिकता एक है जो बाद में ले जाया करने के लिए दिया जाता है।