एक तीसरा व्यक्ति शूटर शूटिंग के आसपास एक गेम संरचित है, [1] और जिसमें खिलाड़ी तीसरे व्यक्ति के दृश्य में अवतार ऑन-स्क्रीन देख सकता है। [1] [2] तीसरा व्यक्ति शूटर एक ऐसा गेम है जहां मुख्य चरित्र की आंखों के माध्यम से खेल देखने के बजाय, आप खेल में मुख्य चरित्र को स्थानांतरित और शूटिंग देखते हैं और गेम विशेष रूप से शूटिंग पर केंद्रित है। [3]
यह एक 3 डी शैली है , जो शुरुआती और मध्य 2000 के दशक में विशेष रूप से कंसोल पर प्रमुखता के लिए उभरा है। इसमें पहले व्यक्ति शूटर के शूटिंग तत्व शामिल हैं, कभी-कभी इन्हें पहेली-आधारित गेम और विवादियों के कूदते और चढ़ने वाले तत्वों के साथ संयोजित करते हैं। तीसरे व्यक्ति शूटर गेम में कभी-कभी किसी तीसरे व्यक्ति के कैमरे से लक्ष्य की कठिनाई की भरपाई करने के लिए एक उद्देश्य सहायता सुविधा शामिल होती है। कई में पहले व्यक्ति के दृश्य के कुछ रूप शामिल हैं, जो सटीक शूटिंग की अनुमति देता है और पर्यावरण सुविधाओं पर चारों ओर देखता है जो अन्यथा डिफ़ॉल्ट कैमरे से छिपा हुआ है। शैली के शुरुआती उदाहरणों में, खिलाड़ी को अक्सर पहले व्यक्ति के दृश्य का उपयोग करने के लिए खड़े होने की आवश्यकता होती है, लेकिन नए शीर्षक खिलाड़ी को एफपीएस की तरह खेलने की अनुमति देते हैं।