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This game app developed using Unity software. This is a platform game which is that featuring two dimensional graphics where the player controls a character jumping or running between solid platforms at different positions on the screen.
Special features that I used in my game:
Health system.
Player has a health bar to represent player health in game. It is reduced if player gets any damage. It is increases when player pick up a health.
Player shooting.
Player character can shoot projectiles. The projectiles can damage enemy.
Different game audio.
Used different audio clips in different levels.
I also include power up boost.
When player gets a power up (green diamond) He can use that power within 10 seconds. When activated player animation state changes to rolling and he is invisible to any game object any enemy in the game. Player’s velocity also gets doubled.
Player double jump.
If player is already is not in a ground position pressing Jump button again will add another force that he can jump again.
Walking enemy AI
Enemies are moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction.
Walking and shooting enemy AI
Enemies are moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction. If this enemy sees player within his shooting range he will shoot player. One shot will reduce enemy health by one.
Boss enemy AI.
Boss enemy is moving in the game left and right. If enemy meets ground’s edge or an obstacle enemy AI will automatically change enemy direction. If it hits player health reduces to one. If this enemy sees player within his shooting range he will shoot player. One shot will reduce enemy health by one. When boss enemy health gets zero it will split into two boss enemies and size of that two enemies will be half of the main boss enemy.
Spikes.
When player hit’s this object player will instantly die.
Health pickup.
When player get this object he will get life expand of 3 units.
Life pickup
When player get this object he will get one life expand.
यह खेल एप्लिकेशन एकता सॉफ्टवेयर का उपयोग कर विकसित किया है। यह एक मंच खेल है जो दो आयामी ग्राफिक्स जहां खिलाड़ी को नियंत्रित करता है एक चरित्र कूद की विशेषता या स्क्रीन पर विभिन्न स्थानों पर ठोस प्लेटफार्मों के बीच चलने वाली है।
विशेष सुविधाओं है कि मैं अपने खेल में प्रयोग किया है:
स्वास्थ्य प्रणाली।
प्लेयर खेल में खिलाड़ी स्वास्थ्य प्रतिनिधित्व करने के लिए एक स्वास्थ्य बार भी है। अगर खिलाड़ी किसी भी नुकसान हो जाता है यह कम है। जब खिलाड़ी एक स्वास्थ्य लेने यह बढ़ जाती है।
प्लेयर शूटिंग।
प्लेयर चरित्र प्रोजेक्टाइल गोली मार कर सकते हैं। प्रोजेक्टाइल दुश्मन को नुकसान पहुंचा सकता।
विभिन्न खेल ऑडियो।
विभिन्न स्तरों में प्रयुक्त विभिन्न ऑडियो क्लिप।
मैं भी शक्ति को बढ़ावा शामिल हैं।
खिलाड़ी एक शक्ति हो जाता है जब (हरा हीरा) उन्होंने कहा कि बिजली 10 सेकंड के भीतर का उपयोग कर सकते हैं। जब रोलिंग के लिए खिलाड़ी एनीमेशन स्थिति परिवर्तन सक्रिय है और वह अदृश्य है के लिए किसी भी खेल खेल में किसी भी दुश्मन आपत्ति है। प्लेयर के वेग भी दोगुनी हो जाती है।
प्लेयर डबल कूद।
खिलाड़ी पहले से ही एक जमीन स्थिति दबाने कूद बटन में नहीं है, तो फिर से एक और शक्ति है कि वह फिर से कूद कर सकते हैं जोड़ देगा।
चलना दुश्मन ऐ
दुश्मन खेल में आगे बढ़ रहे हैं छोड़ दिया और सही। दुश्मन जमीन के किनारे या एक बाधा दुश्मन को पूरा करता है ऐ स्वचालित रूप से दुश्मन दिशा बदल जाएगा।
चलना और शूटिंग दुश्मन ऐ
दुश्मन खेल में आगे बढ़ रहे हैं छोड़ दिया और सही। दुश्मन जमीन के किनारे या एक बाधा दुश्मन को पूरा करता है ऐ स्वचालित रूप से दुश्मन दिशा बदल जाएगा। इस दुश्मन उसकी शूटिंग रेंज के भीतर खिलाड़ी देखता है वह खिलाड़ी को गोली मार देगा। एक शॉट एक करके दुश्मन स्वास्थ्य कम हो जाएगा।
बॉस दुश्मन ऐ।
बॉस दुश्मन खेल में आगे बढ़ रहा है छोड़ दिया और सही। दुश्मन जमीन के किनारे या एक बाधा दुश्मन को पूरा करता है ऐ स्वचालित रूप से दुश्मन दिशा बदल जाएगा। यदि यह हिट खिलाड़ी स्वास्थ्य एक करने के लिए कम कर देता है। इस दुश्मन उसकी शूटिंग रेंज के भीतर खिलाड़ी देखता है वह खिलाड़ी को गोली मार देगा। एक शॉट एक करके दुश्मन स्वास्थ्य कम हो जाएगा। मालिक दुश्मन स्वास्थ्य शून्य हो जाता है जब यह दो मालिक दुश्मनों में बंट जाएगा और कहा कि दो दुश्मनों के आकार मुख्य मालिक दुश्मन के आधे हो जाएगा।
बढ़ जाता है।
जब खिलाड़ी हिट के इस वस्तु खिलाड़ी तुरंत मर जाएगा।
स्वास्थ्य पिक।
जब खिलाड़ी इस वस्तु प्राप्त वह जीवन 3 इकाइयों से विस्तार हो जाएगा।
जीवन पिक
जब खिलाड़ी इस वस्तु प्राप्त वह एक ही जीवन का विस्तार मिल जाएगा।
initial release