एसओएस दो या दो से अधिक खिलाड़ियों के लिए पेपर और पेंसिल गेम है। यह टिक-टैक-टो और डॉट्स और बक्से के समान है, लेकिन इसमें अधिक जटिलता है।
एसओएस एक संयोजन खेल है जब दो खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है। खेल सिद्धांत के संदर्भ में, यह एक शून्य-योग, अनुक्रमिक गेम है जिसमें सही जानकारी है।
खेल शुरू होने से पहले, आकार में कम से कम 3x3 वर्गों का एक वर्ग ग्रिड तैयार किया जाता है। खिलाड़ियों को किसी भी वर्ग में "एस" या "ओ" जोड़ने के लिए बदल जाता है, जिसमें प्रत्येक मोड़ को उसी पत्र का उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है। खेल का उद्देश्य प्रत्येक खिलाड़ी के लिए कनेक्ट स्क्वायर (या तो तिरछे, क्षैतिज, या लंबवत) के बीच सीधे अनुक्रम एस-ओ-एस बनाने का प्रयास करना है, और वे कई अनुक्रमों को बनाने के लिए कर सकते हैं। यदि कोई खिलाड़ी एसओएस बनाने में सफल होता है, तो वह खिलाड़ी तुरंत एक और मोड़ लेता है, और ऐसा करना जारी रखता है जब तक कि उनके बारी पर कोई एसओएस नहीं बनाया जा सकता है। अन्यथा प्रत्येक चाल के बाद खिलाड़ियों के बीच वैकल्पिक रूप से बदल जाता है।
जिसने एसओएसएस द्वारा किया जा सकता है, इसका ट्रैक रखना, उदा।, एक खिलाड़ी अपने एसओएसएस और दूसरे खिलाड़ी को उनके माध्यम से रेखा खींचने के लिए एक लाइन खींच रहा है। एक बार ग्रिड भर गया है, विजेता वह खिलाड़ी है जिसने सबसे ज्यादा सोता बनाया है। यदि ग्रिड भरा हुआ है और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एसओएसएस की संख्या समान है, तो गेम एक ड्रॉ है।
खेल भी खेला जा सकता है जहां खिलाड़ी जो एक एसओएस बनाता है वह विजेता है और यदि नहीं सोस बनाया गया है खेल एक ड्रॉ है।