★ यह क्रॉस के नाम से ट्रांसिल्वेनिया (उत्तर-पश्चिम रोमानिया) में एक बहुत ही प्रसिद्ध पुस्तक खेल है, अन्य इलाकों में इसे 66 (साठ-छठ, छह छह सिक्स), स्नैप्सज़ली, स्पैन्सर भी कहा जाता है।खेल भी अक्सर अन्य देशों में खेला जाता है: जर्मनी (खेल का देश), हंगरी, ऑस्ट्रिया और स्लोवेनिया, लेकिन खेल का एक और नाम है और खेल के नियम भी अलग हैं।
★ क्रॉस हो सकता है 2, 3 या 4 खिलाड़ियों द्वारा खेला गया।इस एप्लिकेशन के साथ, खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या 2. है। आप केवल कंप्यूटर के खिलाफ खेल सकते हैं।ये हंगेरियन पुस्तकें हैं, और संख्या & quot; सात & quot;और & quot; आठ & quot;उन्हें बाहर ले जाया जाता है, कुल 24 पुस्तकों का शेष।आप 3 अलग -अलग कंप्यूटरों के खिलाफ खेल सकते हैं।प्रत्येक खिलाड़ी को कुछ हद तक कठिनाई होती है।पहले 15 अंकों को इकट्ठा करने वाला खिलाड़ी खेल जीतता है।समानता के मामले में, खेल तब तक जारी रहेगा जब तक कि खिलाड़ी में से एक अन्य खिलाड़ी की तुलना में अधिक या कम अंक नहीं बनाएगा।
कुल मिलाकर 4 प्रकार की किताबें हैं: हार्ट, ग्रीन, एकोर्न और वैन।प्रत्येक प्रकार की पुस्तक में अलग -अलग मूल्यों के साथ 6 किताबें होती हैं।
★ ★ जब गेम शुरू किया जाता है, तो बुक पैक को मिलाया जाता है और खिलाड़ियों के बीच वितरित किया जाता है।प्रत्येक खिलाड़ी को 8 पुस्तकें मिलती हैं और 8 पुस्तकें मेज पर बनी रहती हैं।प्रत्येक खिलाड़ी नीलामी के लिए अपनी पुस्तकों का मूल्यांकन करता है।जो खिलाड़ी पहले है उसे 1 और 4 के बीच बोली लगाना पड़ता है। यदि वह सोचता है कि उसकी किताबें 1 अंक के लायक नहीं हैं, तो वह बोली लगा सकता है: & quot; चरण & quot;और प्रतिद्वंद्वी के खिलाड़ी के लिए प्रस्ताव देंगे।यदि खिलाड़ी 1 से 4 के बीच बोली लगाता है, तो प्रतिद्वंद्वी एक बड़ी पेशकश कर सकता है और नीलामी जीत सकता है।अधिकतम प्रस्ताव 4 है और खिलाड़ी बड़ी संख्या नहीं कह सकते हैं।खिलाड़ी जो & quot; जीत & quot;(सबसे बड़ी पेशकश के साथ) नीलामी पहली पुस्तक रख सकती है।पुस्तक के पहले प्लेसमेंट में TROMF (मास्टर) पुस्तक के प्रकार को परिभाषित किया जाएगा।इस प्रकार की पुस्तक वर्तमान गेम में सबसे मजबूत है और किसी भी अन्य प्रकार के प्रकारों को ले सकती है।तालिका पर रखी गई समान TROMF पुस्तकों के मामले में, पुस्तक के मान का मूल्यांकन किया जाता है।उच्चतम मूल्य वाली पुस्तक जीत जाएगी।जब कोई शेष किताबें नहीं होती हैं, तो प्रत्येक खिलाड़ी अपने अंक की गणना करेगा और खेल के अंत में परिणाम देगा।बिंदुओं की गणना प्रत्येक खिलाड़ी द्वारा एकत्र की गई पुस्तकों और विज्ञापनों के योग में की जाती है।अंत में, अंक की संख्या प्राप्त करने के लिए कुल राशि को 33 तक विभाजित किया गया है।यदि नीलामी जीतने वाले खिलाड़ी ने अपने प्रस्ताव की तुलना में कम अंक बनाए, तो वह अंक खो देगा।प्रत्येक संचित बिंदु को खिलाड़ी के मौजूदा बिंदुओं में जोड़ा जाता है।खिलाड़ी 1 - 4 या & quot; चरण & quot; के बीच बोली लगा सकते हैं;ऑफ़र की गणना नीलाम की गई राशि के मूल्य को 33 से गुणा करके की जाती है। इसका मतलब है कि खेल के अंत में, खेल शुरू करने वाले खिलाड़ी के पास उन संचित बिंदुओं को होना चाहिए, अन्यथा वह अंक (बोली का मूल्य) खो देगा। ।नीलामी जीतने वाला खिलाड़ी खेल शुरू कर सकता है, जिससे वह पहली किताब रख सके और ट्रॉम (मास्टर) को परिभाषित कर सके।
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