सही रंग खोजने का प्रयास करें!
स्क्रीन का केंद्रीय तत्व एक सर्कल दो हिस्सों में विभाजित है।
सर्कल का बायां आधा हिस्सा टेम्पलेट रंग से भरा हुआ है और दाएं आधा रंग बना है खिलाड़ी द्वारा।
गेम का लक्ष्य 6 प्राथमिक रंगों का उपयोग करके टेम्पलेट से मेल खाना है।
प्राथमिक रंगों को केवल मौजूदा स्तर पर उपलब्ध चालों की संख्या से सीमित किसी भी अनुपात में मिश्रित किया जा सकता है।
गेम प्राकृतिक रंग प्रणाली का उपयोग करता है जो मनुष्यों में रंग धारणा का अध्ययन करने के 60 वर्षों के बाद स्वीडिश शोध समूह द्वारा विकसित एक अवधारणात्मक रंग मॉडल है। खिलाड़ी को प्राथमिक रंगों के छः रंग दिए जाते हैं: पीला, लाल, नीला हरा सफेद और काला
ज्यादातर मामलों में गेम खिलाड़ी को सही रंग खोजने के लिए आवश्यक चालों की सही संख्या देता है। खिलाड़ी कई रंगों का उपयोग कई बार कर सकता है और अंतिम रंग सही अनुपात में प्राथमिक रंगों को मिश्रण करने का परिणाम है। एल्गोरिदम सबसे सहज ज्ञान युक्त था।
रंग मिश्रण में दो गेमप्ले मोड हैं:
स्तर
इस मोड में लक्ष्य सभी पूर्वनिर्धारित स्तरों को हल करना है। प्रत्येक स्तर की कठिनाई खिलाड़ी के अनुभव का पालन करने और गेमप्ले को और अधिक रोचक और संतोषजनक बनाने के लिए तैयार किया गया था। स्तरों का फिक्स्ड डिज़ाइन अन्य खिलाड़ियों के साथ परिणामों की तुलना करने का अवसर देता है।
चुनौती
इस मोड में लक्ष्य को यथासंभव तेज़ी से उत्पन्न रंग को हल करना है।
सबसे कठिन गेमप्ले यादृच्छिक मोड पर है जब खिलाड़ी को रंग को हल करने के लिए आवश्यक चालों की संख्या को नहीं पता होता है। सभी स्कोर प्रत्येक कठिनाई के स्तर के लिए अलग से सहेजे जाते हैं।
गेम एक शैक्षिक मूल्य भी प्रदान कर सकता है। यह खिलाड़ी को उचित रंग धारणा की क्षमता की जांच और विकास करने की अनुमति देता है। खेल किसी भी वांछित रंग प्राप्त करने के लिए प्राथमिक रंगों को मिश्रण करने के लिए सिखा सकता है।
After the update will be removed achievements!
*Added new levels
*Improved design
*Fixed some bugs