लाइफ ऑफ़ लाइफ, ऑबेस्ट कॉम्बिनेटोरियल गेम अवॉर्ड का विजेता, एक रणनीति गेम है जहां खिलाड़ी एक बढ़ती प्रणाली में एक-दूसरे को हराने के लिए सेनाओं को विकसित करते हैं।
मल्टीप्लेयर: अब, आप अपने दोस्तों या किसी से भी खेल सकते हैं पूरी दुनिया! 👥
🧠 1 मिनट के नियमों का उपयोग करते हुए, गेम वास्तविक प्रणालियों के महत्वपूर्ण पहलुओं को फिर से शुरू करता है:
यह सरल सेना के साथ शुरू होता है, जो अधिक विविध और जटिल बनने के लिए विकसित होता है।
जब आप गिनती पर जाते हैं तो सेना अधिक जटिल होती है।
सरल सेनाएं अधिक जटिल लोगों की तुलना में उच्च दर पर पुन: उत्पन्न, मरती हैं, और विकसित होती हैं।
जब एक सेना की आबादी अधिक है, तो एक और सेना अक्सर इसे हराने के लिए विकसित होती है।
जब नियंत्रण श्रृंखला के शीर्ष पर एक सेना मर जाती है, तो यह जीवन के चक्र को पूरा करने के लिए नीचे की ओर फ़ीड करती है।
🎓 नियम:
परिभाषाएं
सेना: बोर्ड पर समान रंग वाले पत्थरों का कोई भी जुड़ा समूह एक सेना है। एक एकल पत्थर भी एक सेना है।
जीवन का चक्र: बोर्ड के आस-पास जीवन का चक्र है, जो दिखाता है कि विभिन्न रणनीतियों की सेनाएं कैसे जीतती हैं। प्रत्येक रणनीति को इसके आकार से परिभाषित किया जाता है और तीरों द्वारा इंगित एक अन्य प्रजातियों को पराजित कर सकते हैं - यदि सेना ए से सेनाओं के लिए एक तीर अंक बनता है, तो ए को हरा सकते हैं। 4 पत्थरों की सभी संभावित सेनाओं को सर्कल पर दर्शाया जाता है जीवन।
गेमप्ले
बोर्ड खाली शुरू होता है। खिलाड़ी मोड़ लेते हैं। प्रत्येक मोड़ में दो कदम हैं, क्रम में लिया गया है:
विकसित: आपको किसी भी खाली स्थान पर अपने रंग का एक पत्थर रखना होगा, एक प्रतिबंध के साथ: आप एक सेना को 4 से अधिक पत्थरों से युक्त नहीं कर सकते हैं।
हार: चरण 1 में विकसित एक सेना को उन सभी दुश्मन सेनाओं को पराजित करना चाहिए जो जीवन के चक्र के अनुसार, इसके समीप हैं। बोर्ड से पराजित सेनाओं को हटा दें।
जब वह अपनी बारी पर विकसित नहीं हो सकती है तो एक खिलाड़ी जीतता है (जिसका अर्थ है कि वह युद्ध के मैदान को जितना संभव हो सके भरती है), या कम से कम 20 सेनाओं को हराया है।
नीचे अधिक जानकारी:
https://www.nickbentley.games/circle-of-life-an-ecosystem-simulation-with- rules-that-fit-on-a-napkin/
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