केवल ओपनजीएल es 3.0 का समर्थन करने वाले उपकरणों के लिए !!!!
ओपनजीएल es30 पानी / महासागर सिमुलेशन।स्काईबॉक्स और पानी के सिमुलेशन के साथ एक छोटा सा दृश्य गतिशील प्रकाश के साथ स्वयं।
शेडर की गतिशील रूप से गणना की गई तरंगें और यह रंग और प्रकाश भी है, स्काईबॉक्स प्रतिबिंब भी है।
वर्टेक्स शेडर:
ज्यामिति और मानदंडों की गणना करता है
खंड शेडर जानकारी:
गणना करता है
opengl es30 ईएस 3.0 पानी रेंडर शेडर
परिवेश specular प्रतिबिंब फैलाने वाली रोशनी।
mexture3d / gl_texture_3d
TextUreCube / GL_Texture_cube_map
*************************br> मूल रूप से यह परीक्षण एपीके है।डाउनलोड करें और अपनी टिप्पणियां छोड़ दें।
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