Neureka
मस्तिष्क खेलों, प्रश्नोत्तरी, सर्वेक्षण और चुनौतियों का संग्रह है
जो आपको संज्ञानात्मक पहेली को हल करने और बढ़त वैज्ञानिक अनुसंधान को काटने में मदद करने की अनुमति देता है। 450 मिलियन लोग दुनिया भर में मानसिक स्वास्थ्य परिस्थितियों से पीड़ित हैं और वर्तमान में 50 मिलियन लोग डिमेंशिया के साथ रह रहे हैं। गैमिफाइड संज्ञानात्मक परीक्षण का उपयोग करना न्यूरका एप्लिकेशन का उद्देश्य आपको उपयोगकर्ता को डिमेंशिया के खिलाफ वैश्विक लड़ाई में योगदान और सहायता करने की अनुमति देना है।
Neureka ऐप में निम्नलिखित मजेदार गेम और चुनौतियां हैं
जोखिम कारक -
हमारी मदद करने के लिए घड़ी और पूर्ण प्रश्नावली के खिलाफ गेम के इस मजेदार सेट को चलाएं डिमेंशिया को कैसे रोकें!
विज्ञान
ज्ञान का एक बढ़ता हुआ शरीर है कि डिमेंशिया के मामलों के 30% तक "संशोधित जोखिम" के माध्यम से रोका जा सकता है कारक "। हम समझना चाहते हैं कि यह मामला क्यों है - मन, शरीर और पर्यावरण के बीच मौजूद जटिल संबंधों को अनपैक करने के लिए हम डिमेंशिया से लड़ने के नए तरीकों को समझ सकते हैं।
इस चुनौती में आप तीन मजेदार खेल खेलेंगे विभिन्न प्रकार की सोच (संज्ञानात्मक) प्रक्रियाओं की आवश्यकता होती है। पूर्व वैज्ञानिक अनुसंधान ने इन संज्ञानात्मक प्रक्रियाओं में बदलावों का सुझाव दिया है कि निदान से पहले डिमेंशिया वर्षों के लोगों के जोखिम की भविष्यवाणी हो सकती है।
इस चुनौती को पूरा करके आप यह समझने में हमारी सहायता करेंगे कि संभावित जोखिम कारक डिमेंशिया विकसित करने और ऐसा करने के लिए जोखिम प्रदान कर सकते हैं, नए और प्रभावी हस्तक्षेप की ओर रास्ता तय करते हैं जो हमें लंबे समय तक स्वस्थ रख सकते हैं!
मल्टी-मूड -
अपने मूड को 8 सप्ताह से अधिक लॉग करें और अपने मनोदशा में परिवर्तनों का पता लगाने में मदद करें!
विज्ञान
प्रमुख अवसाद किसी भी समय दुनिया भर में 300 मिलियन से अधिक लोगों को प्रभावित करता है। लगभग 15% लोग अपने जीवन में किसी बिंदु पर अवसाद विकसित करेंगे।
मल्टीमूड में, आप अपने मनोदशा को दिन में दो बार 8-सप्ताह से अधिक समय तक रेट करते हैं और सप्ताह में एक बार अवसाद प्रश्नावली को पूरा करते हैं। शोध से पता चला है कि मनोदशा में अलग-अलग परिवर्तन अवसाद की अवधि में प्रवेश करने से पहले होते हैं। मल्टीमूड के माध्यम से, आप हमें यह समझने में मदद करेंगे कि मनोदशा के विभिन्न पहलुओं के बीच बातचीत एक अवसादग्रस्त एपिसोड का अनुभव करने के जोखिम में योगदान देती है।
मेमोरी मैच -
इस मेमोरी मिलान गेम को चलाएं जहां आप घड़ी के खिलाफ आकार और संख्याओं की पहचान करते हैं!
विज्ञान
शोध से पता चलता है कि एक साथ स्मृति के विभिन्न रूपों को जोड़ने में कठिनाइयों (जैसे आकार और रंग) डिमेंशिया में बहुत जल्दी बिगड़ा हुआ है (संभावित रूप से निदान से 10 साल पहले)। ऐसा माना जाता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि मस्तिष्क के कुछ हिस्सों में इन यादों को जोड़ने के लिए सबसे पहले बीमारी से प्रभावित होने में से एक है
स्टार रेसर -
अंक ले लीजिए जितनी जल्दी हो सके संख्याओं और अक्षरों का चयन करके घड़ी!
विज्ञान
यह गेम आपकी मानसिक लचीलापन के पहलुओं का आकलन करता है (संख्याओं और अक्षरों के बीच स्विच करने की आपकी क्षमता) और एक साथ विचार की दो गाड़ियों को बनाए रखने की आपकी क्षमता (संख्या और पत्र अनुक्रमों में जहां आप हैं, उसका ट्रैक रखना)। इन क्षमताओं को 'कार्यकारी कार्यों' के रूप में जाना जाता है और पूर्व शोध ने बार-बार दिखाया है कि वे डिमेंशिया निदान से 2-3 साल पहले गिरावट आई हैं।
तोप विस्फोट -
तोप को गोली मारो और जैसे ही आप कर सकते हैं उतने स्तरों को इकट्ठा करने के रूप में हीरे ले लीजिए!
विज्ञान
शोध से पता चलता है कि भविष्य के निर्णयों के परिणामों की अपेक्षा करने और इष्टतम विकल्प बनाने की क्षमता उन पर (मॉडल-आधारित योजना के रूप में जाना जाता है) पुराने वयस्कों में बिगड़ा हुआ है। ऐसा माना जाता है कि इस प्रकार के निर्णय लेने में आयु से संबंधित गिरावट का एक कारण मस्तिष्क के एक क्षेत्र का एट्रोफी है जिसे हिप्पोकैम्पस कहा जाता है। डिमेंशिया के परिणामस्वरूप प्रारंभिक और गंभीर हिप्पोकैम्पल एट्रोफी में परिणाम और इसलिए कैनन विस्फोट द्वारा ट्रैक की गई निर्णय लेने की क्षमताओं को डिमेंशिया के शुरुआती संकेतों के प्रति संवेदनशील हो सकता है।
आज न्यूरेका डाउनलोड करें, मजेदार खेलों और चुनौतियों को खेलें और हमें डिमेंशिया और मानसिक लड़ने में मदद करें बीमारी।