एबीसी वर्णमाला ट्रेन प्रीस्कूल बच्चों के लिए 2 से 7 साल तक एक इंटरैक्टिव वर्णमाला गेम है।
खेल का मुफ्त संस्करण बच्चों को वर्णमाला की पूंजी के पहले 6 अक्षरों और अंग्रेजी वर्णमाला के छोटे अक्षरों तक पहुंच प्रदान करता है और यदि छोटा होता है सीखने के लिए प्यार, आप एप्लिकेशन (इन-ऐप भुगतान) के भीतर से वर्णमाला के शेष अक्षरों से खरीद सकते हैं।
बच्चे पुरातत्वविद् Ortovicius Priscoan, एक विनोदी चरित्र की मदद से पहली ट्रेन गाड़ी से अंग्रेजी वर्णमाला की खोज करेंगे कौन छोटे लोगों को नई चीजों को "खोदने" के लिए प्रोत्साहित करेगा।
पूर्वस्कूलर निम्नलिखित सीखेंगे:
- पुरातात्विक को प्राचीन कलाकृतियों को साफ करने में मदद करके अक्षरों का नाम देने के लिए - पहचानकर अक्षरों का पता लगाने के लिए पुरातत्त्ववेत्ता की कार्यशाला में ऐतिहासिक वस्तुओं की मरम्मत में काम करते समय उनकी रूपरेखा
- Ordovicius से संबंधित papyruses की एक विशाल पुस्तकालय में अक्षरों को पहचानने के लिए
जल्द ही अन्य ट्रेन गाड़ियां जोड़ दी जाएंगी ताकि छोटे शब्दों को बनाने के तरीके, शब्दों के संदर्भ में अक्षरों को कैसे खोजाए, शब्दों को कैसे पढ़ा जाए और इस तरह अपने माता-पिता को आश्चर्यचकित करने के लिए आश्चर्यचकित होना चाहिए!
जैसा कि आप जानते हैं कि बच्चे और माता-पिता की सराहना करते हैं किड्सोपिया द्वारा प्रदान किए जाने वाले गेम और इंटरैक्टिव कहानियां: बच्चों को एक सुखद और सहज तरीके से नई चीजें सीखने में मजेदार है और माता-पिता खुश हैं जब वे अपने बच्चों को सुखद और निर्देशक तरीके से समय बिताते हुए देखते हैं।
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किड्सोपिया आपको अपने बच्चे की नई चीजों को सिखाने के लिए मजेदार खेलों और रचनात्मक तरीकों की एक विस्तृत श्रृंखला लाता है।
किड्सोपिया मंच टोडलर (दो से तीन), प्री-स्कूल के बच्चे (चार से) के लिए है पांच) और उन लोगों के लिए जो सिर्फ प्राथमिक विद्यालय (छः-सात) में प्रवेश कर रहे हैं। खेल कई बुनियादी विचारों और विचारों की पेशकश करते हैं जो एक बच्चे को समझने की आवश्यकता होगी।
किड्सोपिया यूनिसेफ द्वारा किए गए शोध के आधार पर एक शैक्षिक मंच है: "जन्म से सात साल तक बच्चों के लिए प्रारंभिक शिक्षा और विकास मानकों"।
मुख्य लक्ष्य संख्याओं, गिनती और अक्षरों, ड्राइंग और रंग, आकार, आकार और छवियों, मतभेदों और समानताओं, जानवरों और कई अन्य लोगों के बारे में जानने के लिए एक मनोरंजक और सहज ज्ञान युक्त तरीका प्रदान करना है, सभी अलग-अलग रोमांच के भीतर प्रस्तुत किए गए सभी और कहानियां।
विभिन्न विकासशील क्षेत्रों जैसे कि: बौद्धिक, रचनात्मक और भावनात्मक, बच्चों के बारे में बच्चों को खेल के माध्यम से सीखने के लिए माता-पिता को एक आसान और उपयोगी उपकरण प्रदान करता है।
जैसे क्षेत्रों में: विज्ञान (गणित, ज्यामिति, भौतिकी, रसायन विज्ञान), जीवविज्ञान (मानव शरीर, जानवरों, पौधों), कला (चित्रकारी, ड्राइंग, रंग), पहेली (छवियों, शब्द या किसी अन्य तार्किक समस्याओं), भावनात्मक विकास (आत्म-जागरूकता, स्वयं- आत्मविश्वास, भूमिका खेलना, मुकाबला करना और भावनाओं को समझना) हम सीखने के कदम पत्थर के रूप में अभ्यास पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
इस प्रक्रिया में 3 चरण हैं:
1। नई जानकारी इकट्ठा करना और नई अवधारणाओं को समझना।
2। एक मजबूत वैचारिक समझ को प्राप्त करने के लिए अभ्यास और व्यायाम करना।
3। वास्तविक दुनिया को अधिग्रहित ज्ञान को पहचानने और लागू करने की क्षमता विकसित करना।
हम मानते हैं कि हमारे अनुप्रयोगों का उपयोग करके, बच्चे इन अवधारणाओं को एक आराम से, चंचल और चालाक तरीके से सीखने में सक्षम होंगे।
अधिक जानकारी यहां: www.kidsopia.com
भाषा डाउनलोड करने के लिए उपलब्ध: अंग्रेजी, रोमानियाई, स्पेनिश, जर्मन