Un juego de rompecabezas divertido, basado en azulejos para todas las edades para probar el cerebro en lo que respecta a la memoria.
Unity3d fue mi elección del motor de juego y C # como mi lenguaje de programación.Usando OOP a almacenar, rastrear y ejecutar activos, prefabricados y asignar materiales dinámicamente, la herencia y las clases abstractas fueron una necesidad.
Updated the amount of levels