Sci Fi Cooplayer Sci Fi Cooplayer de tercera persona.
Sistema de control intuitivo con modos de movimiento de duelo de apuntar automáticos.
Cinco armas diferentes para recoger
Niveles de estilo de corredor generados por procedimiento, aumentando en tamaño y dificultad.
Con:...
- Bifurcación pasillos
- salas laterales
- sistema de llave de tarjeta Puertas
- Power-Up Pastillas (Salud, Exactitud, daños)
Red local multijugador cooperativo Juego
* Indie desarrollada juego *
compra por un precio bajo de una vez:
No hay anuncios en el juego, Ever!
- No hay compras en el juego, ¡Alguna vez!
Usted obtendrá todo el juego y todas las actualizaciones futuras de la vida, ya que continúa creciendo,
== Más sobre el juego ==
Todos los niveles cargados son un nivel generado de procedimiento creado en ese instante, por lo que siempre un diseño diferente y colocación de artículos / puertas / salones laterales / enemigos, generados en parámetros de base para el "nivel" (dificultad).
La dificultad aumenta a medida que aumenta el "nivel", los enemigos de los robots w Incendiar con más frecuencia, la disponibilidad y la colocación de potenciadores, salud y armas cambian, el tamaño de nivel se hace más grande y sus serán más enemigos.
LO QUE PASA CUANDO MUESTRAS: SI ESTÁ MATADO, Dejarás caer cualquier tarjeta de clave que llevabas, cualquier arma que hayas perdido. Toque la pantalla para reaparecer al comienzo del nivel, el nivel no se restablece, deberá volver a que se le devuelva a su cuerpo para obtener cualquier tarjetas clave que abandonó y recoja las armas restantes que encuentre en el camino.
Cómo funciona el "Guardar juego":
Cuando se guarda el progreso del juego, el nivel real no se guarda, pero el "nivel" en la que está guardado, se guarda junto con sus armas equipadas actualmente. Cargando (continuando) Un juego genera el nivel desde cero basado en el "nivel" en el que está, colocándole en ella con su personaje y las armas que tenías.
== algunos pensamientos sobre el desarrollo de este juego ==
El desarrollo de "lino" continuará, esto es solo la versión 1.0 y todavía estoy activa con la mejora y la expansión del juego, es un viaje para mí, por favor respalda y ayúdame. Para seguir creciendo el juego y permitiéndome hacer juegos más grandes. ¡Espere muchas actualizaciones a medida que el juego crece y se vuelve aún mejor!
Si usted compró el juego, gracias por su apoyo, realmente ayuda y va hacia el futuro desarrollo del juego.
== futuro Planes de desarrollo ==
- Agregar grandes ambientes a lo largo de los pasillos para pasar. > - volver a trabajar las armas: mejorar la apariencia, agregar nuevas armas y hacer que cada uno sea más único en la forma en que se dispara y sus efectos especiales. - Añadir Progress Recompensa Desbloqueos: Diferentes juegos de armaduras, armas raras únicas.
Un tercer encendido: Shield.
- El precio de venta está sujeto a un aumento a medida que el juego crece, así que entra temprano y disfruta del viaje.
v1.0.9
Smoothed out character speed change.
Added individual "dust/dirt" detail textures.
Tweaked lighting and bloom.
Main menu: new music and background stars.