El SIM SIM VR fue producido únicamente por Aaron Knobloch, un estudiante de ingeniería de software en Atlanta, GA. Se hizo con un objetivo en mente: proporcionar una experiencia libre de ida y vuelta a nuestro sistema solar, y para replicar el espacio y sus planetas lo más precisamente posible.
' Son precisos a la 3ª figura significativa.
• Las escalas del planeta / las distancias son precisas a la 3ª figura significativa.
Br> • Tierra (atmósfera dinámica)
• Luna
• Marte
• Júpiter
• Io
• Europa
• Saturno (anillos de asteroides)
• Uranus
• Neptuno
Si hay alguna solicitud de lunas, estructuras de anillos o cuerpos adicionales, ¡no dude en preguntar! Planeo agregar el cinturón de asteroides siguiente. Además, Plutón no está incluido por un par de razones. El primero es que ya no se reconoce como un planeta de pleno derecho. El segundo es que la escala de la simulación se basa en la posición de Neptuno, y agregar otro cuerpo más allá de lo que Neptuno produciría errores de punto flotante impredecible. Esta es una restricción del motor de Unity.
Icono de aplicación creado por SvenGraph (http://svengraph.deviantart.com/)
Me encantaría cualquier y todos los comentarios y solicitudes de características, pero tenga en cuenta que soy solo Una persona, y un estudiante de tiempo completo, por lo que las actualizaciones probablemente serán lentas.