Reglas de Solitario de Tripeaks
Configuración
El tablero de juego en Tri-Peaks Solitaire está compuesto por:
• Tres picos:
Hay tres picos (pirámides), cada uno es de 4 cartas de altura. Los picos comparten el nivel más bajo. Las tarjetas en la parte inferior están en la cara hacia arriba, las más altas se encuentran boca abajo.
• El stock:
la pila de pila en la parte inferior izquierda. Se utiliza para dibujar tarjetas y poner en los residuos.
• Los residuos:
la pila de la cara junto a las acciones. Está vacío al principio.
juego
El objetivo del juego es mover todas las cartas de los tres picos sobre los residuos. Solo puede mover las tarjetas abiertas a los residuos, se considera una tarjeta abierta si no hay otras tarjetas que lo cubran. Al principio, toda la fila inferior está abierta. Una vez que mueva las cartas de los picos, abre otras cartas que puede voltear y luego se abre para moverse a los residuos.
Puede mover una tarjeta a los residuos si se ubica en un lugar más alto, o uno más bajo que la tarjeta superior de los residuos. P.ej. Si hay un 6 en los desperdicios, puede mover un 5 o un 7 allí. Inicialmente, los residuos están vacíos y puedes mover cualquier tarjeta allí. Se le permite "Gire la esquina", es decir, Go Ka 2 AK, puede poner un as en un 2 o un rey.
Si no tiene tarjetas en los picos que se pueden mover a los residuos y luego Puede obtener una tarjeta de la acción y darle la vuelta a los residuos. Solo puedes ir una vez a través de la acción, no se permiten restablecimientos, así que no uses la acción a menos que definitivamente no puedas mover ninguna tarjeta desde los picos.
GANADOR
Usted gana el juego moviendo todas las cartas de los tres picos a los residuos. Las tarjetas dejadas en la acción cuando termines, no importa.
Perder
Cuando no puedes mover ninguna tarjetas de los picos y no tienes más tarjetas A la izquierda en la acción, entonces has perdido el juego. El juego le notificará esto, pero usted es libre de usar el botón Deshacer para intentar averiguar alguna otra solución.
anotando
Se basa la puntuación En el número de tarjetas que quedan al final. Usted gana por no quedamos tarjetas. El juego también cuenta los movimientos que hagas para ganar, por lo que una victoria con menos movimientos se considera mejor. El juego rastrea los mejores resultados para cada uno de los 50.000 juegos numerados, y se le notificará si es el primero en ganar un juego, si rompe un registro, o si tiene el mejor resultado para un juego en particular, incluso si usted No lo termines.
Según Wikipedia, el juego fue inventado por Robert Hogue en 1989. Tójó análisis informático en el juego original. , que mostró que más del 90% de todos los juegos de reparto son solucionables.
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