Un juego de computadora que surgió en el medio o finales de la década de 1970.El jugador controla una criatura larga y delgada que se asemeja a una serpiente que se arrastra a lo largo de un plano (generalmente limitado por las paredes), recolectando alimentos (u otros objetos), evitando la colisión con su propia cola y los bordes del campo de juego.
Adapted for xhdpi