El Visor de OpenGL ES Caps es el equivalente móvil del Visor de CAPS OpenGL para Windows, Linux y Mac OSX.
Reúnela información deaplicaciónOpenGL ESde su dispositivo,incluyendo:
-Versiones
-Extensiones
-Formatos ycomprimido-formatosbinariosyShaderprograma
-OpenGL ES2.0 y 3.0 tapas
- Implementación de EGL
¡También se reúne la información del dispositivo (¡no hay datos personales!) Que pueden ser útiles para desarrolladores:
- Sensores de hardware (incluyendo rango y resolución)
- Funciones de Android
Estos informes de hardware se pueden cargar en una base de datos (http://opengles.gpuinfo.org), desde donde están disponibles parael público, para que otros desarrolladores puedan revisar la información de implementación (y dispositivo) de OpenGL ES, filtrar, por ejemplo,Por disponibilidad de extensiones y comparar dispositivos para verificar las capacidades de sus plataformas de destino.
0.6:
- Added OpenGL ES 3.2 capabilities (if supported by device)
- Added OpenGL ES 3.1 capabilities (if supported by device)
- Minor bugfixes