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Kinematics Simulator

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Open Source Physics Singapore

La descripción de Kinematics Simulator

. Sobre
una física de código abierto en Singapur simulación basado en códigos escritos por Félix Jesús Garcia Clemente, Francisco Esquembre y Loo Kang WEE
más de simulación están disponibles aquí
http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics
Introducción
Temas
Cinemáticos
Velocidad, Velocity y Aceleración
Análisis gráfico de Motion
Esta simulación tiene un menú desplegable para la exploración de
(I) en el resto del uso de El modelo matemático progresivo se alienta a X = 0, por ejemplo, (ii) se mueve con una velocidad uniforme, se alienta el uso del modelo matemático progresivo, por ejemplo, x = 1 * t para un movimiento de velocidad constante de v = 1 m / s de
. (iii) moverse con una velocidad no uniforme (por ejemplo, CO ACELERACIÓN NSTANTANTE) El uso del modelo matemático progresivo se alienta por ejemplo x = 0,5 * 1 * t ^ 2 para un movimiento de aceleración constante de A = 1 m / s ^ 2
cuando solo se selecciona el cuadro de verificación del gráfico de tiempo de velocidad , se puede explorar también para los siguientes casos.
(i) en reposo,
(ii) moviéndose con una velocidad uniforme (por ejemplo, sin aceleración)
(iii) moviéndose con aceleración uniforme (por ejemplo, constante Aceleración = 9.81 m / s ^ 2)
(iv) Moverse con aceleración no uniforme
Muestra de objetivos de aprendizaje
(e) PIRMAR e interpretar un gráfico de tiempo de desplazamiento y una gráfica de tiempo de velocidad
(f) deduce de la forma de un gráfico de tiempo de desplazamiento cuando un cuerpo es:
(i) en reposo, el ejemplo de modelo matemático progresivo se alienta a X = 0
(II ) Se alienta el ejemplo con un ejemplo de velocidad uniforme de modelo matemático progresivo x = 1 * TF o un movimiento de velocidad constante de V = 1 m / s
(iii) que se mueve con un ejemplo de velocidad no uniforme de x = 0.5 * 1 * t ^ 2 para un movimiento de aceleración constante de A = 1 m / s ^ 2
(g) Ded uce de la forma de un gráfico de tiempo de velocidad cuando un cuerpo es:
(i) en reposo
(ii) moviéndose con una velocidad uniforme
(iii) moviéndose con una aceleración uniforme
(iv) moviéndose Con aceleración no uniforme
Dato interesante 1
Misterio podría tomar la forma de describirlo en una ecuación, llamada modelo.
Dé el desafío a resolver el misterio de una ecuación predictiva que puede ser Use para decirle al futuro, más precisamente el movimiento de un automóvil, en una lección de física.
A través del modelo seleccionado por los estudiantes, proporciona una indicación de los estudiantes de conocimiento previo sobre lo que saben ahora, para que el maestro pueda entender los brechas de entendimiento para la mentoría personalizada
Dato interesante 2
Esta aplicación es producir números reales para coincidir con los datos del mundo real de la gravedad, tirar a 9.81 m / s ^ 2 con algunos errores aleatorios que simulan los resultados de los registradores de datos reales. Hay una pedagogía de modelado matemático incorporada en la simulación para que los estudiantes hagan un esfuerzo para representar a la física similar al modelado de partículas del rastreador.
Confirmación
mi sincera gratitud por las incansables contribuciones de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang , Wolfgang Christian, Félix Jesús García Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake y muchos más en la comunidad de física de código abierto. He diseñado gran parte de los anteriores basados ​​en sus ideas e ideas, y agradezco a la comunidad OSP para la cual Singapur fue honrada con el premio 2015-6 al rey Hamad Bin ISA al-Khalifa por el uso de las TIC en la educación.
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http://iwant2study.org/ospsg/

Información

  • Categoría:
    Educación
  • Última Versión:
    0.0.9
  • Actualizada:
    2017-06-20
  • Tamaño:
    4.5MB
  • Requisitos:
    Android 4.1 or later
  • Desarrollador:
    Open Source Physics Singapore
  • ID:
    com.ionicframework.kinematicsapp414497
  • Available on: