Ein Dritter-Persönlicher Shooter ist ein Spiel, das um das Schießen strukturiert ist [1] und in dem der Spieler den Avatar-Bildschirm in einer Drittkörperansicht sehen kann. [1] [2] Dritter-Persönlicher Shooter ist ein Spiel, in dem Sie statt die Spiele durch die Augen des Haupt Charakters sehen, sehen Sie den Hauptcharakter, der sich in das Spiel bewegt und schießt, und das Spiel ist speziell auf das Schießen konzentriert. [3]
Es ist ein 3D-Genre , das in den frühen und Mitte des Jahres 2000 zu Prominenten gewachsen ist, insbesondere auf Konsolen. Es verfügt über die Schießelemente des Erst-Person-Shooters, manchmal kombinieren diese mit den Spring- und Kletterelementen von Spielen und Brawinen auf Puzzle-basierten Rätsel. Dritter-Persönlicher Shooter-Spiele integrieren manchmal ein Ziel-Assist-Merkmal, um die Schwierigkeit des Ziels von einer Drittpersonenkamera auszugleichen. Viele umfassen einige Form der Erstpersonalansicht, die ein präzises Schießen ermöglicht und sich bei Umgebungsfunktionen umbaut, die ansonsten von der Standardkamera verborgen sind. In früheren Beispielen des Genres wäre der Spieler häufig noch erforderlich, um die Erstperson-Ansicht zu verwenden, aber neuere Titel ermöglichen es dem Player, den Player wie ein FPS zu spielen.